day29:使用USART串口直接输出字符字模

在学习LCD液晶显示字符之前,先学习USART串口输出字符的原理。

工程结构:

bsp_usart.h

#ifndef __BSP_USART_H__
#define __BSP_USART_H__

#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"

// ----------------------- 串口1-USART1
// 使用哪个串口(串口1..5)
#define  DEBUG_USARTx                   USART1					
// APB2串口的同步时钟
#define  DEBUG_USART_CLK                RCC_APB2Periph_USART1	
// APB2系统时钟(因为串口USART1是挂载到APB2总线上的,所以要打开APB2总线的时钟)
#define  DEBUG_USART_APBxClkCmd         RCC_APB2PeriphClockCmd	
// 串口通信的波特率
#define  DEBUG_USART_BAUDRATE           19200


// ----------------------- USART GPIO 引脚宏定义
// GPIO引脚
#define  DEBUG_USART_GPIO_CLK           (RCC_APB2Periph_GPIOA)	
// APB2系统时钟(因为串口USART1是挂载到APB2总线上的,所以要打开APB2总线的时钟)
#define  DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd    RCC_APB2PeriphClockCmd	

// GPIO引脚,发送接PA9,接收接PA10   
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT       GPIOA   		
#define  DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_9
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT       GPIOA
#define  DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN        GPIO_Pin_10

#define  DEBUG_USART_IRQ                USART1_IRQn
#define  DEBUG_USART_IRQHandler         USART1_IRQHandler

/* 串口调试配置函数:配置串口的相关参数,使能串口 */
void DEBUG_USART_Config(void);

/* 发送一个字节 */
void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t ch);

/* 发送字符串 */
void Usart_SendString(USART_TypeDef* pUSARTx, char* str);

#endif		/* __BSP_USART_H__ */

 bsp_usart.c

#include "./usart/bsp_usart.h"

/* 串口中断配置函数 */
static void NVIC_Configuration(void)
{
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  
	/* 嵌套向量中断控制器组选择 */
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
  
	/* 配置USART为中断源 */
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
	/* 抢断优先级*/
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
	/* 子优先级 */
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
	/* 使能中断 */
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	
	/* 初始化配置NVIC */
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

/* 串口调试配置函数:配置串口的相关参数,使能串口 */
void DEBUG_USART_Config(void)
{
	/* 结构体变量声明 */
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;		// GPIO
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;		// USART
	
	/* ------------ 第一步:初始化GPIO */
	// 打开串口GPIO的时钟
	DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);	
	
	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;		// 引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;				// 模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;			// 速率
	GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);	// 初始化结构体
	
	// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
	GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
	
	/* ------------ 第二步:配置串口的初始化结构体 */
	// 打开串口外设的时钟
	DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
	/* 配置串口的工作参数 */
	// 波特率
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
	// 针数据字长
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
	// 停止位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
	// 校验位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
	// 硬件流控制
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
	// 工作模式,收发一起
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	// 完成串口的初始化配置
	USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
	
	/* -------------------------------------------------------- */
	// 串口中断优先级配置
	//NVIC_Configuration();	
	
	// 使能串口接收中断
	//USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
	/* -------------------------------------------------------- */
	
	/* ------------ 第三步:使能串口 */
	USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}

/* 发送一个字节 */
void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t ch)
{
	/* 发送一个字节数据到USART */
	USART_SendData(pUSARTx, ch);
		
	/* 等待发送数据寄存器为空 */
	while (USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);	
}

/* 发送字符串 */
void Usart_SendString(USART_TypeDef* pUSARTx, char* str)
{
	unsigned int k=0;
	do 
	{
		Usart_SendByte(pUSARTx, *(str + k));
		k++;
	} while(*(str + k)!='\0');
  
	/* 等待发送完成 */
	while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx,USART_FLAG_TC) == RESET);
}

/* 重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	/* 发送一个字节数据到串口 */
	USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t) ch);
		
	/* 等待发送完毕 */
	while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);		
	
	return (ch);
}

/* 重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数 */
int fgetc(FILE *f)
{
	/* 等待串口输入数据 */
	while (USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET);

	return (int)USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
}

 main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "./usart/bsp_usart.h"
#include "./led/bsp_led.h" 

/* 邹 
每个字符用2个字节来表示:
16行
16列(每一行有2个字节,每个字节8位,共16位,即16列),
使用字模软件自动生成的数组:PCtoLCD2002.exe */ uint8_t chacter_zou[] = { 0x20,0x00, 0x20,0x7C, 0x3E,0x44, 0x42,0x48, 0x84,0x48, 0x08,0x50, 0xFE,0x48, 0x02,0x48, 0x02,0x44, 0x7E,0x44, 0x02,0x44, 0x02,0x68, 0x02,0x50, 0xFE,0x40, 0x02,0x40, 0x00,0x40 }; // 通过串口直接输出字符 void print_chacter(uint8_t chacter[]); int main(void) { /* LED初始化 */ LED_GPIO_Config(); /* USART串口通信初始化 */ DEBUG_USART_Config(); // 使用printf函数将数据输出到上位机 printf("通过USART串口直接输入字模字符\r\n\r\n"); // 使用串口直接输入字符 print_chacter(chacter_zou); while(1); } void print_chacter(uint8_t chacter[]) { uint8_t i, j, ch; // 遍历16行 for(i=0; i<16; i++) { // 每一个字符用2个字节16位来表示 // 遍历第一个字节,8位 for(j=0; j<8; j++) { ch = (chacter[2*i]<<j) & 0x80; if(ch == 0) { printf(" "); } else { printf("*"); } } // 遍历第二个字节 for(j=0; j<8; j++) { ch = (chacter[2*i+1]<<j) & 0x80; if(ch == 0) { printf(" "); } else { printf("*"); } } // 遍历完一行要换行 printf("\r\n"); } }

实验结果:可以设置字体,字号大小等等

 

posted @ 2018-08-01 23:47  半生戎马,共话桑麻、  阅读(875)  评论(0)    收藏  举报
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