UI行业发展预测 & 系列规划的调整

又双叒叕拖更了,上一篇还是1月22号更新的,这都3月9号了……

前面几期把职业规划、能力分析、几个分析用的设计理论都写完了,当然实际工作中用到的方法论不止上面这些,后续会接着学习;

如果你的目标是一线团队,设计方法论是必须掌握的,这不是我瞎扯淡;在和各个一线企业的设计负责人聊得时候,已经不是第一次提及这个事情了;

虽然在实际工作中,我们不会刻意使用:不管拿到什么需求上来用各类方法论都分析一通,但你要了解要会用。

白话来讲,你手里得有货,人家要的时候你能拿得出来。

 

本期开始我们进入综合设计能力篇的内容。

我把本篇分为两个部分,你们也知道现在是所谓的“金三银四”社招跳槽旺季;

上半部分,一方面是我给出的关于求职的建议和我对行业的看法;另一方面想写写最近和朋友们沟通,得到的他们对UI行业现状的反馈:从总监大佬级别到应届毕业生级别的都有,这应该不会被人说是我喝了假酒瞎胡诌了吧~

下半部分,是关于这个系列的内容调整说明。说实话因为我自己对UI行业发展的结果已经有了一些察觉(暂时不管对与错吧~),我也重新调整了自己的职业规划和职业定位,所以我写的内容也会相应调整。

其实也挺有意思的,我个人的职业规划和目标都会反映到我写的内容之上~

而且我发现好像没有多少大佬去帮助我们分析下所处的这个行业现状,这就导致对一些信息获取较慢的人来说,一旦行业有什么变动,第一批挂掉的就是他们。

既然没有的话,那我就来分享吧~

 


 

第05期 行业发展预测 & 设计能力篇的方向调整

 

· Part00 金三银四还是水深火热 ·

接下来的内容,很多朋友看了之后可能会难以接受,又或者嗤之以鼻,亦或者看完把我喷成筛子;但是你当我满口放屁也好,当我危言耸听也罢,这都无所谓,总不会因为我个人的几句胡诌八咧就影响一个行业是吧。

下面写的是自我进入UI行业以来,尤其是今年产生的从未有过的强烈感受:

从2019开始在未来三年或更短的时间内,UI设计岗位会消失亦或者“被转型”,职能会被拆分被其他专业岗位承担。

 

本篇出现引子是:

从年初开始这种感觉越来越强烈,终于在某一天憋不住了,不吐不快,于是我往加入的设计交流群里抛出一句话:“我觉得UI设计这个岗位会逐渐消失……”

没想到该社区的负责人回应:“18年初就有预感了~” 接下来相关话题的讨论。

||这位大佬是前腾讯大佬,工作也是十几年了,现在也是知名企业的设计负责人,知名设计社区负责人,因为可能涉及到隐私,也不多写了,只是借此引出本篇的内容。

这位大佬其实和我赌两年半就会消失,但我乐观再保守一点拉伸到三年的时间吧……

 

这也是我之前几篇提到过的行业嗅觉,你要察觉到行业有什么异动,这个行业的发展情况是不是还健康。

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一、今年的UI设计师招聘行情

 

回到我们的内容上来,都说年后的“金三银四”是跳槽找工作的好机会,但2019年的行情怎么样呢?

从18年下半年开始到目前为止,不断有各个大厂小厂爆出“裁员”、“996”、“降薪”之类拨动心弦的新闻,我们都在谈论着“互联网寒冬”、“抱团取暖”等等信息;

当然导致这种情况的原因是多方面的:国际因素、政策因素、经济因素、行业生命周期、企业认知等等……但我们能实打实的感受到:互联网带给我们的机会变少了。

大湿也加入了不少设计交流群,虽然我平时都是潜水状态,偶尔进去灌灌水~

最近是求职旺季的时间段,群里的声音多数是:“投了没回应”、“UI面试少”、“工作难找”、“工资好低”……

类似声音我相信但凡是你加入了类似的设计群,差不多都能看到。

当然你可能说那是他们没能力,有能力的到哪都抢着要,这其实是一句废话;

哪个行业都知道有能力的要抢着要,我们公司还等着接收大厂的裁员呢~

 

但我说的是普适行情

在2013~2017年上半年这段时间里,UI是非常抢手的职位,你非常容易找到工作,无论你是初级0~2年左右经验的,还是经验更足一些的,行业都会给你提供相对应的萝卜坑,怎么着都有个坑让你蹲进去;

但是从2017下半年开始到现在,这个行业正在逐渐降温最后趋于常温:

也就是现在的“能者挑饭吃,弱者找饭吃”而不是“弱者有饭吃”的局面,面向初级设计师和设计新人的岗位在减少。

我总结了下今年的招聘整体趋势: (我说的是整体趋势,就别拿个例跟我较劲了~),

 

①工作经验要求的提升:

我在现在公司里呆了三年多,虽然已经三年多没找工作了,但是还是保持着“忧患意识”,每半年甚至更短时间会去更新下各个招聘网站的简历内容,给自己准备好后路。我个人建议各位朋友最好也保持这种习惯,一定要居安思危,不要到了最后阶段变得手忙脚乱~

三年前也就是2016年的时候,我还能在网站上看到不少接受“应届毕业生”、“零经验”、“1~3年”之类的标签,但这两年开始很少甚至没有;

大部分待遇和福利好一些的企业包括我所在公司,要么缩招(取消校招、缩减社招名额),要么关于工作年限这一块从之前的“1~3年”提到现在的“5年经验以上”甚至更高的工作经验要求;

你们其实知道UI设计的门槛有多低,低到不可想象的地步,简直可以说“乱象丛生”;

工作年限的提升直接卡住很大一部分人想入行或者入行没多久的人,当然不是说这些人就完了,只是机会较以前来说变少了;

 

②有ToB项目经验的比较吃香

我们所在的公司最常见的也就这几种商业模式:

B2C(Business to Consumer):商对客模式,也就是通常说的直接面向消费者销售产品和服务商业零售模式,这个应该是最常见的商业服务类型。

C2C(Consumer to Consumer):客对客的一种模式,淘宝就是这种模式;

B2B(Business to Business):企业对企业的服务模式,服务的双方都是企业类型。

今年常听的一种论调就是ToB类业务才是今后发展的趋势,今年更是ToB元年。

当然这种论调正确与否大湿不做评论,我只阐述现象;

而通过和不少有ToB项目经验的设计师以及B2B企业负责人的聊天可知,今年有ToB类经验的UI设计师在保证工作能力和经验的基础上还是非常有竞争力的;

但是ToB类业务有个特点:

虽然对视觉要求不如ToC类那么高,但对逻辑能力和交互能力的要求却非常高,因为通常要处理复杂的数据内容和复杂流程。

 

③有对口项目经验的吃香

什么叫对口项目经验呢?就是假如你之前是做电商的,恰好和做视频类设计的设计师应聘同一家电商类企业,那企业肯定更愿意招聘你。

虽然这种情况在往年也存在,但是今年却比较突出,很多企业在招聘需求上甚至写上了同类项目或者同行业经验者优先,几年前即使是跨行业的UI设计师也无所谓,但是现在有的岗位却加上了这么一条。这个也是没办法的事情,现在企业就是尽一切方式减少人员的各类成本。

虽然我真的挺不想打击别人,但我不得不说从今年开始,不仅仅对UI设计包括互联网其他职位PM、运营、交互之类的,应该不会再有纯金纯银的“金三银四”了,但是也到不了水深火热的程度。

机会有没有?有!不过这个就看谁能在夹缝里抓住了,毕竟工作工作机会减少了,工作要求提高了,这也是无形中加大了竞争的难度。

 

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2.最近见到的关于作品集的错误

posted on 2019-04-26 10:02  jongde  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报

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