摘要:
只讨论非定比例的映射模式:SetMapMode(MM_ANISOTROPIC)映射模式要用到的四个函数:SetWindowExtSetViewportExtSetWindowOrgSetViewportOrg视口中用的是设备坐标,窗口中用的是逻辑坐标。因为这个特点,给人的感觉就是视口是一张真正的存在的纸,而窗口是你看到的纸的那一部分。对于前两个函数有一种非常好的理解方式,最开始时我就是这么理解的。同样一张纸(比如一张A4纸),然后用两种单位来比划这张纸,例如用英寸和厘米,或是你自己定义一个单位。SetViewportExt说这有一张100*200像素大小的纸,SetWindowExt说“我不用 阅读全文
posted @ 2009-02-26 22:25 joneykk 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号