摘要:
年前用cocos2d实现了2048的鼠标手势识别,数字变换,得分记录以及卡片对象的大小位置颜色设置 游戏基本思想: 在原有游戏界面的基础上创建4*4的卡片排列矩阵并且存入一个二维数组,每个卡片对象内置数字初始化方法,包括设置数字,更改数字。 卡片类头文件如下: 各个方法的实现: 由此可见,每个卡片对 阅读全文
posted @ 2017-02-24 15:31
jokermarvelous
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