10 2013 档案

如何发布你的 Maya 应用到欧特克官方的 Exchange Store
摘要:如果大家有一些新的Maya应用或者已有的应用想被更多的用户了解,推荐大家可以把你的应用发布到欧特克的官方 Exchange Store:http://apps.exchange.autodesk.com.如果大家不清楚如何发布您的应用的话,可以参考如下:首先,您可以点击 这里 来观看如何安装实例应用以及如何在Maya中使用这些应用。如果你仍然不是很清楚,那么您可以点击 这里 来开始。如果您想了解如何编写一个应用的规则,那么,您可以参考 这里。或者,您可以直接回复我的帖子来告诉我您遇到的问题。 阅读全文

posted @ 2013-10-17 07:32 如梦令 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)

欧特克中国 2013 开发者日(DevDays)
摘要:Autodesk 软件(中国)有限公司ADN 市场部真诚地邀请您参加 “Autodesk 开发者日” (简称DevDays),中国区的会议将分别在北京(2013 年11 月7 日)和上海(2013 年11 月11 日)两地举行。每年我们都在努力让Autodesk 开发者日变得更好,让参加开发者日的各行业的开发人员能够了解到Autodesk 公司最新的技术及发展机遇。今年开发者日的内容将精彩纷呈,不容错过:今年开发者日的主题:革命性变革— 桌面应用进入云应用时代!当前技术正在快速的发生着改变,为了获得成功与发展,你需要做到与时俱进,跟上当前桌面、云及移动的多平台发展潮流。通过参加今年的开发者日, 阅读全文

posted @ 2013-10-12 09:33 如梦令 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)

如何检测DG中是否有循环链接?
摘要:有个用户发来了一个问题,他们有一个自己的渲染器,但是如果用户在Maya DG中使用材质或者纹理等节点创建了一个循环链接,当他想使用他们的渲染器去渲染这个着色节点的时候,这时会使得整个Maya都崩溃。引起Maya崩溃的原因是该渲染器没有去检查是否有循环链接,最终导致了内存耗尽。这就引发了一个问题,如何去检测DG中是否有循环链接,其实,Maya 提供了一个命令可以用于做该检测:cycleCheck:这里,我不详细讲该命令的具体使用和一些参数,推荐大家可以参考帮助文档,或者咱们可以在此一起讨论:) 阅读全文

posted @ 2013-10-10 07:38 如梦令 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)