03 2014 档案

Team meeting in Neuchatel, Swizerland next week.
摘要:每年一次的小组会议又快到了,下周一到周日我们 ADN M&E 小组会在 Autodesk 瑞士分部,一个美丽,安静的小镇,以钟表和葡萄酒闻名, 期待见到各地的同事,也期待着瑞士之旅 .... 阅读全文

posted @ 2014-03-20 17:16 如梦令 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

关于Maya 的 Node ID
摘要:经常有人问,开发了一些Maya 的DG 节点,想要分享给全球用户使用,如何才能获取到 Node ID,这就需要向Autodesk申请全球唯一的ID。首先,先简单看下如下说明:获取方式很简单:1. 打开 www.autodesk.com/developmaya链接;2. 在Register a Maya Developer Node ID Block 中,点击相应链接进入;3. 在新打开的页面的最下方,可以看到有Register an ID Block,点击相应的链接;4. 填写相应的表格,参考如下;5. 然后,Autodesk会自动发送Node Id block 到你的邮箱中,请注意查收。另外 阅读全文

posted @ 2014-03-19 18:09 如梦令 阅读(738) 评论(0) 推荐(0)

欧特克传媒娱乐行业解决方案 用户俱乐部活动 上海
摘要:欧特克传媒娱乐行业解决方案 用户俱乐部活动 上海报名截止时间:2014-03-19 12:00活动时间:2014-03-21 13:30至17:00相关行业:传媒娱乐业相关产品:3ds Max,Maya,Entertainment Creation Suite相关版本:2015简介:- 面向电影、游戏开发、电视和广告行业顶尖艺术家的2015 数字娱乐创作软件和套件, 强化各个应用程序间的一致性和互操作性,使艺术家们能更轻松地运用该软件全新或增强性的强大创作功能, 为创意实现打破技术屏障。- 此次欧特克携高端影视动画解决方案与您相约上海,共同探讨高端影视动画解决方案如何帮助您激发更加自由的创意灵 阅读全文

posted @ 2014-03-19 17:38 如梦令 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)

使用ScriptJob来添加回调函数
摘要:在Maya开发中,我们知道 MMessage 和它的派生类可用于对Maya的内部事件添加一些回调函数,用于在指定的时机处理一些自定义的任务。但除了用MMessage类,我们还有一些其他简单的 Mel 命令可处理类似情况,今天我们就来看一下ScriptJob 命令。Mel 命令 scriptJob 可以用来为Maya内部的event,condition 或者attribute 添加回调函数,使用非常简单,我们可以看下如下命令 :// 设置当选择集改变事件触发的时候,打印一段文字scriptJob -event "SelectionChanged" "print \& 阅读全文

posted @ 2014-03-07 10:16 如梦令 阅读(813) 评论(0) 推荐(0)

Maya 属性关于 writable, readable, connectable, hidden 的一些说明
摘要:我们知道Maya属性有多个性质,比如是否是数组之类的等等,但是其中有几个属性:writable, readable, connectable, hidden 却是比较容易混淆的,而且事实上,Maya自身对这几个属性也没有处理的很好,内部有一个Bug正在处理这个问题。让我们来看下目前Maya这几个属性的现状和功能:Writable: 字母意思很容易理解,设置属性是否可写,参考开发文档,表示这个属性是否可以作为连接的目标属性,另外也提到,如果这个属性的writable 为false的话,setAttr 是无法改变属性值的,事实是否如此呢?我做了一个简单的实验,结果如下:sphere -n eart 阅读全文

posted @ 2014-03-03 09:17 如梦令 阅读(668) 评论(0) 推荐(0)