JavaStudy05 java基础语法
Java基础语法
注释
注释不会被执行,,是给写代码的人看的
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
//单行注释
//输出一个Hello,World!
System.out.println("HelloWorld!");
//多行注释:可以注释一段文字 /* 注释 */
/*
我是注释
我是注释
我是注释
我是注释
*/
//javadoc:文档注释 /** */
/**
* @Description HelloWorld
* @Author 云杰
*/
}
}
标识符
关键字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
| abstract | assert | boolean | braek | byte |
|---|---|---|---|---|
| case | catch | char | class | const |
| continue | default | do | double | else |
| enum | extends | final | finally | float |
| for | goto | if | implements | import |
| instanceof | int | interface | long | native |
| new | package | private | protected | public |
| return | strictfp | short | static | super |
| switch | synchronized | this | throw | throws |
| transient | try | void | volatile | while |
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或 a-z),美元符($),下划线开始(_)
- 首字母之后可以是字母、美元符、下划线、数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 可以使用中文,但不建议
数据类型
强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有的变量都必须先定义后才能被使用
基本数据类型(primitive type)
数值类型
整数类型
- byte(1个字节):-128~127
- short(2个字节):-32768~32767
- int(4):-2147483648~2147483647
- long(8):-922372036854775808~92237036854775807
long num1 = 20L;//Long类型要在数字后加L
浮点类型
- float(4)
float num2 = 1.1F;//Float类型要在数字后加F
- double(8)
字符类型
char(2个字节)
char name1 = '中';
String name2 = "中国";//String不是关键字,是类
boolean类型
占1位,值为true or false
boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;
引用数据类型(reference type)
类
接口
数组
字节
- 位(bit):计算机 内部数据 存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
- 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表达
- 1B(byte,字节)= 8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
- 1bit表示1位
- 1byte表示一个字节 1B = 8b
- 1024B = 1KB
- 1024KB = 1M
- 1024M = 1G
数据类型扩展
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
//整数扩展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i1 = 10;
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制0x
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("========================================");
//============================================================
// 浮点数拓展: 银行业务如何表示? 钱
//BigDecimal 数学工具类
//========================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f1 = 0.1f;//0.1
double f2 = 1.0 / 10;//0.1
System.out.println(f1 == f2);//false
float d1 = 217486918686f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);//true
//============================================================
//字符扩展
//============================================================
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制类型转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制类型转换
//所有的字符本质还是数字
//Unicode编码 2字节 65536
//97 = a
//65 = A
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3);//a
//转义字符
//\t 制表符
//\n 换行
//。。。。。。
System.out.println("Hello\nworld");
System.out.println("Hello\tworld");
}
}
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要用到类型转换
低----------------------------------------------------------------------->高
byte,short,char --> int --> long --> float --> double*
运算中,不同类型数据先转化为同一类型,再运算。
public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte j = (byte)i;//内存溢出
//强制转换 (类型)变量名 高-->低
//自动转换 低-->高
float k = (float)i;//自动转换
System.out.println(i);
System.out.println(j);
System.out.println(k);
/*注意点:
1.不能对boolean进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.高容量转低容量,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("========================");
System.out.println((int)23.6);//23
System.out.println((int)-45.79f);//-45
System.out.println("========================");
char c = 'a';
int d = c + 1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
//操作较大的数时,注意溢出问题
//JDK新特性,数字之间可以使用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int year = 20;
int total1 = money*year;//-1474836480 , 计算时溢出了
long total2 = money*year;//默认是int , 转换之前计算时已出问题
long total3 = money*((long)year);//先把一个数转换为Long
System.out.println(total1);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
//Long的1000000L尽量使用大写L , 小写l易看成1
}
}
变量、常量、作用域
变量
变量:可以变化的量
Java是强类型语言,每个变量使用前必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明必须以分号结束
public class demo4 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=1,c=3; //程序可读性差
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
String name = "johnny";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
public class demo5 {
//类变量 sstatic
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象
//如果不进行初始化,这个类型默认值 0 0.0 false(boolean)
//除了基本类型,其余默认值为 null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量; 必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new demo5();
demo5 A = new demo5();
System.out.println(A.age);
System.out.println(A.name);
}
}
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary、lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:**首字母 大 ** 写和驼峰原则 Man 、GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0;//类变量
String str = "Hello World";//实例变量
public void method(){
int i = 0;//局部变量
}
}
常量
常量:初始化后不能再改变值,特定的变量,程序运行中值不允许改变
常量名一般使用大写字母
public class demo06 {
//修饰符不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
运算符
算数运算符
+、-、*、/、%、++、--
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//二元运算符
//CTRL+D:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);//0
System.out.println(a/(double)b);//0.5
}
}
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 123412341234L;
int b = 1234;
short c = 10;
byte d = 6;
System.out.println(a+b+c+d);//Long
System.out.println(b+c+d);//Int
System.out.println(c+d);//Int
}
}
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a = a + 1;
int c = ++a;//执行完这行代码后,先自增,再给b赋值
System.out.println(a);//5
System.out.println(b);//3
System.out.println(c);//5
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8
//很多运算会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
}
赋值运算符
=
关系运算符
>、<、>=、<=、==、!=instanceof
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//关系运算符返回的结果: 正确,错误 布尔值
int a = 10;
int b = 20;
int c = 22;
//取余,模运算
System.out.println(c%a);// c/a 22 / 10 = 2 ... 2
System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a<b);//true
System.out.println(a==b);//false
System.out.println(a!=b);//true
}
}
逻辑运算符
&&、||、!
package operator;
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
System.out.println("a || b:"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果就为真
System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));//如果是真,则变为假;反之亦然
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);//c<4为假,则c++<4 不执行
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);// 5
}
}
位运算符
&、|、^、~、>>、<<、>>>(了解)
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2 * 8 = 16 2*2*2*2
位运算效率极高
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
条件运算符
?:
package operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 90;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
System.out.println(type);
}
}
扩展赋值运算符
+=、-=、*=、/=
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a+=b;//a = a + b;
//a-=b;//a = a - b;
System.out.println(a);//30
//字符串连接符 + ,String
System.out.println(""+a+b);//3020
System.out.println(a+b+"");//50
}
}
包机制
-
为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
-
语法格式:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
-
一般利用公司域名倒置作为包名 com.baidu.www
-
为了能够使用某一个包的成员,我们需要再java程序中明确导入包
import package1[.package2...].(classname|*)
JavaDoc
- javadoc命令是用来生成自己的API文档的
- 参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指名需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
- 命令行生成doc:javadoc Java文件
package com.johnny.Base;
/**
* @author johnny
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name;
/**
*
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}

浙公网安备 33010602011771号