[图形学学习]OpenGL视图矩阵变换
摘要:
##模型矩阵这个三维模型,是由一组顶点定义的。顶点的XYZ坐标是相对于物体中心定义的:也就是说,若某顶点位于(0, 0, 0),它就在物体的中心。也许玩... 阅读全文
posted @ 2014-11-03 23:45 johnlanni 阅读(3990) 评论(0) 推荐(0)
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