摘要: 我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot 阅读全文
posted @ 2020-06-24 11:26 密斯塔Joe 阅读(3494) 评论(0) 推荐(0)