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密斯塔Joe
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2020年6月24日
Unity中屏幕坐标、视图坐标和世界坐标的相互转换
摘要: 我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot
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posted @ 2020-06-24 11:26 密斯塔Joe
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