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2020年6月18日
Mesh uv
摘要: UV的概念 uv实际上是u,v,w,和xyz类似,都是记录坐标的三维点。但是,对于游戏来说,通常使用的是uv,或者说绝大多数图片,粒子,模型都是uv贴图实现的。 uv记录的是贴图怎么贴,贴在哪 而uv是一个平面,左下角为(0,0),右上角为(1,1),那么这一张平面如何贴在一个3D物体上呢(mesh
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posted @ 2020-06-18 16:32 密斯塔Joe
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