摘要: unity Mesh如何渲染 一种是从外部导入的模型,一种是代码生成Mesh,添加MeshRender和MeshFilter 精灵,UI元素,例子系统都是使用网格渲染 网格: 概念上来说网格由图形硬件(GPU Graphics Processing Unit图形处理单元)构成来绘制复杂的材料/东西。 阅读全文
posted @ 2020-06-17 16:14 密斯塔Joe 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Mesh概念 Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是Mesh。 Mesh的组成 顶点坐标 阅读全文
posted @ 2020-06-17 15:29 密斯塔Joe 阅读(692) 评论(0) 推荐(0)