摘要: 最近在空闲时间准备做个小游戏,先把一些基本框架搭建好,本次记录的是消息的注册,监听和回调等 其实这些就是基于C#的委托(delegate) 第一步:定义一些委托 namespace Common.Messenger { public delegate void Callback(); public 阅读全文
posted @ 2020-05-22 09:50 密斯塔Joe 阅读(775) 评论(0) 推荐(0)