会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
shenlei_blog
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
10 2025 档案
[图形]StructureBuffer
摘要:核心概念与特点 任意结构 (Arbitrary Structure): 这是它与纹理(Texture)最大的不同。纹理存储的是固定格式的数据(比如RGBA颜色值),而StructuredBuffer可以存储你自定义的任何C++或HLSL中的struct(结构体)。 例如,你可以定义一个结构体来表示一
阅读全文
posted @
2025-10-20 18:54
shenlei_blog
阅读(10)
评论(0)
推荐(0)
公告