会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
shenlei_blog
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
12 2023 档案
Unity_U_OP1 ScriptableObject 替代单例
摘要:核心思想:解耦GameManager单例模式,不再由一个单例管理所有事件触发,拆分成无数个小单例,各自管理 优点: 更加灵活的事件管理模式 复用性高,对于相关类型的事件,只需要写一遍代码,剩下的拖拖拖就可以实现相同的功能。 缺点: 管理起来相对麻烦 不利于维护,除非对这个系统非常了解,要不然排查起来
阅读全文
posted @
2023-12-28 17:36
shenlei_blog
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)
公告