摘要: 为了实现学生成绩的管理与分析,需要输入学生的基本信息和学习信息,要保证信息的准确性,需要提供包含添加、删除等修改功能,在此基础上,提供统计与分析手段。因此,通过对需求的分析,我们为用户设计了一个所需基本功能的图表 以下将对它进行详细的解释: 输入:学生的基本信息和成绩信息。 查询:可以按照学号或者姓 阅读全文
posted @ 2017-09-14 22:28 我是你家那小谁 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目名称:学生成绩管理系统 成员: 鞠牧孜 负责:前端开发。 阅读全文
posted @ 2017-09-14 22:19 我是你家那小谁 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标题:团队编程项目作业 团队信息:组名:BUG组 项目:管理系统 组长:王志昂 组员:郑月,李古宇,孙晨旭,程冠菲,鞠牧孜 阅读全文
posted @ 2017-09-14 22:17 我是你家那小谁 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文章转载于:http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7290125 1. Git概念 1.1. Git库中由三部分组成 Git 仓库就是那个.git 目录,其中存放的是我们所提交的文档索引内容,Git 可基于文档索引内容对其所管理的文档进行内容追踪, 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:49 我是你家那小谁 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结对编程项目:五子棋游戏 成员:鞠牧孜,郑月 搭建环境:python VC++ 步骤:1.绘制五子棋棋盘 2.两位玩家交替下棋 3.根据五子相连判断输赢 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:23 我是你家那小谁 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.需要安装的环境:VC++ 2.进入VC++6.0官网即可 3.将下载的压缩包放到合适的C、D或E盘中 4.完成搭建 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:07 我是你家那小谁 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子游戏,使用15*15的二维数组table【15】【15】,数组每一个元素对应棋盘上的一个交叉点,用“0”表示空位,“1”表示自己的子,“2”表示对方的子,还要为玩家双方各建立一张棋型表computer【15】【15】【4】和player【15】【15】【4】,用 阅读全文
posted @ 2017-09-14 20:50 我是你家那小谁 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标题: 结对编程项目作业 内容: 成员0: 学号:2015035107003 姓名:鞠牧孜 成员1: 学号:2015035107010 姓名:郑月 结对编程项目作业名称:五子棋游戏 选择该结对编程项目原因:因为五子棋游戏是一种受大众喜欢的一款游戏,其规则简单,变化多端,只需要另个人即可进行,非常富有 阅读全文
posted @ 2017-09-14 20:37 我是你家那小谁 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单元测试:应该准确、快速地保证程序基本模块的正确性。 单元测试标准:1.应该在最基本的功能/参数上验证程序的正确性 2.必须由最熟悉代码的人来写 3.单元测试后,机器状态保持不变 4.单元测试要快 5.可以产生可重复、一致的结果 6.独立性,运行,通过,失败不依赖于别的测试,可以人为构造数据保持单元 阅读全文
posted @ 2017-09-14 20:17 我是你家那小谁 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回归测试:在软件项目中,如果一个模块或功能以前是正常工作的,但是在一个新的构建中出了问题,那么这个模块就出现了一个“退步”,从正常状态到不正常状态。 问题:为什么会在单元测试的基础上建立回归测试?为什么最好要自动化? 我查了一些资料,回归测试作为软件生命周期的一个组成部分,在整个软件测试过程中占有很 阅读全文
posted @ 2017-09-14 19:51 我是你家那小谁 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)