摘要: 1.循环结构 循环是程序设计语言中反复执行某些代码的一种计算机处理过程,是一组相同或相似语句被有规律的重复性执行,循环由循环条件和循环体组成,使用循环时要注意不要造成死循环。 1)循环三要素: 循环变量的初始化 循环的条件(以循环变量为基础) 循环变量的改变(向着循环的结束变化) 2.while循环 阅读全文
posted @ 2017-05-29 10:01 将暮未暮 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.分支结构 任何复杂的逻辑都可以通过“顺序”、“分支”、“循环”三种基本的程序结构来实现。分支结构:程序在运行中,根据不同的条件执行不同的语句。 三种结构: if结构:满足条件时执行语句,不满足则不执行(1条路) if...else结构:满足条件执行语句,不满足则执行另外的语句(两条路) if.. 阅读全文
posted @ 2017-05-29 01:33 将暮未暮 阅读(2674) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.算术运算符 1)取余运算,输出10以内被3整除的整数 1 public class Test { 2 public static void main(String[] args){ 3 //输出10以内被3整除的数 4 System.out.print("被3整除的数是:"); 5 for(in 阅读全文
posted @ 2017-05-29 00:10 将暮未暮 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Java变量 1.1 变量的概念 内存中开辟的一块存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据; 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型); 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化; 1) 为什么需要定义变量 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用; 2) 定义变量的格式 数据类型 阅读全文
posted @ 2017-05-28 19:54 将暮未暮 阅读(540) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Java编译过程 Java源文件(.java)要经过编译,生成字节码文件(.class),然后交给JVM加载并运行.class文件。 Java官方提供了不同平台的JVM,只要是标准的.class文件,就可以在不同平台JVM上运行,运行效果相同,这样就实现了“一次编译,到处运行”。 1.1 Jav 阅读全文
posted @ 2017-05-28 16:51 将暮未暮 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)