06 2017 档案
摘要:1.Socket原理 1)Socket简介 socket通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口号,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应不同的服务。应用程序通常通过“套接字”向网络
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摘要:1.多线程基础 1)进程 进程(process)就是一块包含了某些资源的内存区域。操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元。进程中所包含的一个或多个执行单元成为线程(thread)。进程还拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问。线程只能归属于一个进程并且它只能访问该进程所拥有
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摘要:1.异常处理 1)异常处理机制 当程序中抛出一个异常后,程序从程序中导致异常的代码处跳出,Java虚拟机检测寻找和try关键字匹配的处理该异常的catch块,如果找到,将控制权交给catch块中的代码,然后继续往下执行程序,try块中发生异常的代码不会被重新执行。如果没有找到处理该异常的catch块
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摘要:1.基本IO操作 有时候我们编写的程序除了自身会定义一些数据信息外,还需要引用外界的数据,或是将自身的数据发送到外界,这时我们需要使用输入与输出。 1)输入与输出 输入:是一个从外界进入到程序的方向,通常我们需要“读取”外界的数据时,使用输入。所以输入是用来读取数据的 输出:是一个从程序发送到外界的
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摘要:1. RandomAccessFile Java提供了一个可以对文件随机访问的操作,访问包括读和写操作。该类名为RandomAccessFile。该类的读写是基于指针的操作。 1)文件访问模式 RandomAccessFile在堆文件进行随机访问操作时有两个模式,分为只读模式(只读取文件数据),和读
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摘要:1.File文件操作 java.io.File用于表示文件(目录),也就是说程序员可以通过File类在程序中操作硬盘上的文件和目录。File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能对文件的内容进行访问。 1)构造方法 构造方法一:File(String pathname) 通过将给定路径
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摘要:1.抽象方法、抽象类 1)抽象方法: 由abstract修饰 只有方法的定义,没有方法的具体实现(连{}都没有) 由abstract修饰的方法为抽象方法,抽象方法只有方法的定义,没有方法体实现,用一个分号结尾。即:方法五要素中,抽象方法缺少了一个要素(方法体),也可以将抽象方法理解为不完整的方法。
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摘要:1.包的概念 1)package 作用:避免类的命名冲突 包名可以有层次结构,类的全称:包名.类名 同包中的类不能同名 建议:包名所有字母都小写 package语句必须写在Java源文件的最开始处 定义包名: 在实际应用中,包的命名常常是多层次的,因为如果各个公司或开发组织的程序员都随心所欲的命名包
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