摘要: CALayer的基本属性CALayer和UIView的关系position和anchorPoint的作用 1.CALayer的基本属性UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层(CALayer对象),UIView对象创建时,内部会自动创建一个图层与之相关联,通过UIView的lay... 阅读全文
posted @ 2015-11-23 00:37 南柯_609 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在iOS系统中,发生触摸事件以后,系统会把该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中。事件的分发:UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去处理,一般先把事件发送给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中,通过hitTest方法... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 22:45 南柯_609 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式即意味着整个程序中该类的对象只分配一次内存,以后创建的该类的对象占据的都是同一个内存空间,系统的UIApplication对象为单例模式,大致分析如下:提供share类工厂方法(类工厂方法格式:shared + 类名)程序一启动便创建单例:在+ (void) load类方法中创建单例并分配内... 阅读全文
posted @ 2015-11-11 03:10 南柯_609 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)