05 2010 档案

CUDA处理非连续内存段的方法
摘要:阐述了非连续CPU内存拷贝至GPU的几种解决方案。相互比较后得出最终结论:分层拷贝在代码重用性上是最好的,纹理绑定在效率上是最高的,CPU前处理后进行内存拷贝是实现起来最方便的。 阅读全文

posted @ 2010-05-13 22:30 游戏BI之道 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)

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