Unity萌新的自学笔记(一)——使用Slider组件控制物体克隆的数量
在学习unity的时候,突然想做一个可以在Game界面中控制物体数量的Slider。通过拉动Slider来控制同一物体克隆数量的效果。
有了想法就要开始做,然后就有了以下的代码。
以下代码从算法的角度来说并不好,但是可以实现功能,之后在继续学习unity之后会继续进行修改。
因为要在代码中使用Slider,所以开头要加上:

然后就要定义一些变量:

其中的differentValue是右限值和左限值的差。

销毁克隆物体:

Slider控制克隆:

将代码挂到Slider上同时设置leftLimit和rightLimit的值(这边设置成了0和100)

效果图:


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