Unity萌新的自学笔记(一)——使用Slider组件控制物体克隆的数量

在学习unity的时候,突然想做一个可以在Game界面中控制物体数量的Slider。通过拉动Slider来控制同一物体克隆数量的效果。

有了想法就要开始做,然后就有了以下的代码。

以下代码从算法的角度来说并不好,但是可以实现功能,之后在继续学习unity之后会继续进行修改。

因为要在代码中使用Slider,所以开头要加上:

 

然后就要定义一些变量:

 

其中的differentValue是右限值和左限值的差。

 

销毁克隆物体:

     

Slider控制克隆:

将代码挂到Slider上同时设置leftLimit和rightLimit的值(这边设置成了0和100)

             

效果图:

 

posted @ 2021-03-14 22:09  技能点  阅读(373)  评论(0)    收藏  举报