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2016年11月26日
C#小游戏(文字对战游戏)
摘要: 第一代,不是很完善,会在后续增加更多的功能 主: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 阅读全文
posted @ 2016-11-26 14:42 丶白 阅读(6911) 评论(0) 推荐(0)
面向对象——封装和继承
摘要: 一、封装 目的:保护类,让类更加安全。 做法:让类里面的成员变量变为私有(即访问修饰符)的,做相应的方法或者属性去间接的操作成员变量 ※访问修饰符 private 私有的 只能在该类中访问 protected 受保护的 只能在该类和它的子类中访问 public 公有的 在任何地方都可以访问 inte 阅读全文
posted @ 2016-11-26 11:15 丶白 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
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