代码改变世界

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Team++_炸弹人软件需求说明书

2015-05-06 09:41 by TheLegion, 434 阅读, 收藏,
摘要: 目标是什么,目标不包括什么?目标是制造一款受青年人(大学生或中学生)喜爱的手机益智闯关游戏,可以用来打发时间或放松心情。用户和典型场景是什么?用户:学生典型场景:在宿舍无聊时、在睡觉之前或在课间休息时,缓解学习压力,放松心情。用到哪些术语,他们的定义是什么?Visual Studio 2010Coc... 阅读全文

第一次Sprint冲刺结果评价

2015-05-23 19:13 by TheLegion, 278 阅读, 收藏,
摘要: 组名软件项目名称评价hzsy图文转换 这款软件最初的目标是扫描书本上文字转换成电子版,而且也可以将语音转换成文字,但在展示时,没有实现完整的功能,只有简单的界面,看不到更深的实质性效果。也没有完成初期的设计目标。目前这种图文转换的核心技术很难开发,也非常不好做,实现起来也不太容易。所以建议还是先从... 阅读全文

bate版说明书

2015-06-22 15:01 by TheLegion, 264 阅读, 收藏,
摘要: 本游戏是一款手机游戏,学生可以在无聊时打发时间,放松心情。现在只有十关,游戏运行还算可以。特点:对alpha版进行了修改,可以进行暂停,重开,返回目录。画面也进行了优化,不象之前的那么粗超。游戏模式也进行了不同模式的修改。缺点:相对于类似的游戏,没有竞争力,没有特色。不能突出我们的优越性 阅读全文

第一阶段效绩评估

2015-06-10 10:41 by TheLegion, 247 阅读, 收藏,
摘要: 我组成员的绩效评分规定:1.每日完成自己的任务,不推脱任务的时期。(解决不了的问题,视情况而定)。加1分。2.每天按时参加站立会议,发表自己的完成的任务以及今天要做的任务。 加1分。3.无故而没有完成今天的任务。减1分。4.积极帮助他人完成任务,体现团队精神。加1分.5.迟到两次站立会议。减一分。我... 阅读全文

炸弹人的Alpha版使用说明

2015-05-25 19:09 by TheLegion, 239 阅读, 收藏,
摘要: 本游戏是一款手机游戏,学生可以在无聊时打发时间,放松心情。现在只有三关,但游戏运行还算可以。注意事项:目前游戏还有一些不好的地方,游戏无法暂停,如果游戏任务死亡,则无法重开。游戏后面的关卡还需要进一步开发。界面: 阅读全文