摘要: 状态模式 水、固态、气态、液态 账户、正常状态、透支状态、受限状态 状态模式中,用一个状态类来分散冗长的条件语句,让系统有灵活性和可扩展性 状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题 角色 环境类Context 拥有多种状态的对象 抽象状态类State 定义一个接口来封装与 阅读全文
posted @ 2016-10-29 00:40 TBHacker 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)