摘要: 我们使用socket进行通信的时候,我们需要指定三个元素:通信域(地址族)、IP地址、端口号,这三个元素由SOCKADDR_IN结构体定义,为了简化编程一般将IP地址设置为INADDR_ANY,如... 阅读全文
posted @ 2017-03-05 18:45 小怪兽&奥特曼 阅读(868) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在socket编程中我们都会用到bind()函数和connect()函数,其第二个参数都是指向sockaddr类型的指针,其函数声明如下:int bind(SOCKET s, const str... 阅读全文
posted @ 2017-03-05 16:47 小怪兽&奥特曼 阅读(1189) 评论(0) 推荐(1)
摘要: TCP是什么?具体的关于TCP是什么,我不打算详细的说了;当你看到这篇文章时,我想你也知道TCP的概念了,想要更深入的了解TCP的工作,我们就继续。它只是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,... 阅读全文
posted @ 2017-03-05 11:02 小怪兽&奥特曼 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网络层、传输层、应用层。TCP协议:即传输控制... 阅读全文
posted @ 2017-03-05 10:59 小怪兽&奥特曼 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)