2012年12月24日

利用libgdx开发Android游戏(二)

摘要: 上一篇文章末尾我们介绍了利用系统libgdx自带的BitmapFont在屏幕中显示文字,下面我们试着用自己设置的BitmapFont显示文字。首先要下载一个工具Hiero,下载地址为:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/Hiero,在页面上单击Hiero Java WebStart,会弹出如下窗口:选择“确定”之后,即开始下载,下载完成之后,双击打开hiero.jnlp即可开始真正下载Hiero,下载完成之后,打开,界面如下:点击File,选择Save Hiero settings file,会得到两个文件cf.fnt和cf.png。然后将这两个文件拷贝到 阅读全文

posted @ 2012-12-24 21:29 金蛇郎君的世界 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑

利用libgdx开发Android游戏(一)

摘要: 环境配置(1)首先下载Android SDK,下载地址为:http://deveoper.android.com/sdk/index.html,下载完成之后,解压缩,得到一个文件夹adt-bundle-linux-x86,包含eclipse和sdk,打开eclipse,在联网的情况下,选中"Android SDK Manager"按钮,更新SDK。(2)下载libgdx,下载地址为:http://code.google.com/p/libgdx/downloads/list,选中最新版下载即可。下载完成之后,解压缩可以得到一个libgdx文件夹,里面包含libgdx所需的一 阅读全文

posted @ 2012-12-24 17:14 金蛇郎君的世界 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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