摘要: 是一个渲染引擎,而不是一个浏览器; 是对 或者 等文档的一种结构化表示方法,通过这种方式,用户可以通过提供标准的接口来访问页面中的任何元素的相关属性,并可对 进行相应的添加、删除和更新操作等; 基于 树的一些可视的节点, 来根据需要来创建相应的 节点,这些节点也构成了 树; 基于 树, 也会... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 22:11 JinksPeng 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Chromium 的多线程机制 概述 每个进程都有很多的线程; 多线程主要是为了保证 线程(chrome 线程,主线程)不会被任何其它费时的操作阻碍而影响对用户的响应; 为了解决多线程通信和同步问题, 的机制是绝大多数的场景使用事件和一种 新创建的任务传递机制,仅在非用不可的情况下使... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 14:34 JinksPeng 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)