随笔分类 - 架构设计及设计模式
摘要:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/29275655多线程下的单例模式是不安全的Android中的单例模式Android中存在着大量的单例类,如:InputMethodManager类,CalendarDatabaseHelper类、Edita...
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摘要:Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想 http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7497434Gstreamer到底是个啥?GStreamer 是一个 基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。应用G...
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摘要:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-gobject/简单的说,GObject对象系统是一个建立在GLIB基础上的,用C语言完成的,具有跨平台特色的、灵活的、可扩展的、非常容易映射到其它语言的面向对象的框架。如果你是一个C语言的执着的追随者,你没有...
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摘要:在linux下使用c++线程池threadpoolhttp://www.cnblogs.com/kingcat/archive/2012/05/07/2487192.htmlBoost的thread库中目前并没有提供线程池,我在sorceforge上找了一个用boost编写的线程池。该线程池和boo...
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摘要:[转]单例模式——C++实现自动释放单例类的实例http://www.cnblogs.com/wxxweb/archive/2011/04/15/2017088.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_7746d7e6010182ge.html单例模式及其资源释放C++编程语言是一个应用广泛的计算机应用语言,它功能强大,在一定程度上大大提高了程 序开发效率。C++单例模式也称为单件模式、单子模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共 享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出等。单例模式有许多种实现方法
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