随笔分类 -  计算机基础

介绍计算机基础
摘要:目录1 gRPC架构1.1 简介1.2 gRPC通信流程1.3 实际操作1.3.1 pom.xml1.3.2 proto1.3.2.1 文件讲解1.3.2.2 编译生成源码1.3.3 业务类1.3.4 客户端 @GrpcClient1.3.4.1 配置文件1.3.4.2 对应客服端实现1.3.5 测 阅读全文
posted @ 2025-11-24 17:42 上善若泪 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 GraphQL架构风格1.1 简介1.2 GraphQL执行流程1.3 相关语法1.3.1 Query(查询)1.3.2 Mutation(变更)1.3.3 Subscription(订阅)1.3.4 变量系统(Variable)1.3.5 指令(Directive)1.3.6 Intros 阅读全文
posted @ 2025-11-24 17:39 上善若泪 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 本地视频推流1.1 简介1.1.1 FFmpeg1.1.2 ZLMediaKit1.2 环境准备1.2.1 ZLMediaKit 安装配置1.2.2 FFmpeg 安装(可选)1.3 整合1.3.1 pom和配置1.3.2 推流配置类1.3.3 推流服务类1.3.4 前端部分 1 本地视频推 阅读全文
posted @ 2025-10-01 20:05 上善若泪 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 Win下包管理工具1.1 简介1.2 winget1.2.1 简介1.2.2 操作使用1.2.3 安装指定盘1.2.4 软件源来源&加速1.2.4.1 软件源1.2.4.2 加速1.3 Scoop1.3.1 简介1.3.2 操作&安装1.3.3 常用命令1.3.4 软件源来源&加速1.3.4 阅读全文
posted @ 2025-10-01 14:57 上善若泪 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 nps-npc1.1 简介1.2 使用方法1.2.1 安装配置1.2.2 web管理端2 frp2.1 简介2.2 使用方法2.2.1 通过 rdp 访问家里的机器2.2.2 通过 SSH 访问公司内网机器2.2.3 通过自定义域名访问部署于内网的 Web 服务2.2.4 对外提供简单的文件 阅读全文
posted @ 2025-03-28 16:43 上善若泪 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 Idea中集成SceneBuilder1.1 Idea中集成SceneBuilder1.2 SceneBuilder1.2.1 添加组件ControlsFX1.2.1.1页面展示1.2.2 hierarchy displays1.3 简单使用1.3.1 搭建项目1.3.2 fxml文件1.3 阅读全文
posted @ 2025-01-08 17:58 上善若泪 阅读(1505) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 Visual Studio1.1 下载&安装1.1.1 下载1.1.2 安装1.1.3 选择组件1.1.4 安装位置1.2 启动操作1.3 更改组件1.3.1 添加新组件1.3.1.1 打开的项目1.3.1.2 通过 installer 修改1.3.1.3 应用程序中点击修改1.3.2 修改 阅读全文
posted @ 2024-10-21 23:09 上善若泪 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 UniHttp1.1 简介1.1.1 前言1.1.2 简介1.2 简单使用1.2.1 引入依赖1.2.2 对接接口1.2.3 声明定义 HttpAPI 包扫描路径1.2.4 依赖注入使用即可1.3 说明介绍1.3.1 @HttpApi注解1.3.2 @HttpInterface注解1.3.3 阅读全文
posted @ 2024-10-19 13:40 上善若泪 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 HTTP客户端框架Retrofit1.1 引言1.2 简介1.3 简单使用1.3.1 引入依赖1.3.2 定义http接口1.3.3 注入使用1.4 HTTP请求相关注解1.5 配置项1.5.1 配置讲解1.5.2 配置示例1.6 高级功能1.6.1 自定义注入OkHttpClient1.6 阅读全文
posted @ 2024-06-09 11:23 上善若泪 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 PlantUML插件1.1 引言1.2 什么是PlantUML1.3 PlantUML插件1.3.1 IntelliJ IDEA中插件1.3.2 VS Code中插件1.3.3 使用例子1.4 PlantUML时序图语法1.4.1 声明参与者1.4.2 消息传递1.4.2.1 同步消息1.4 阅读全文
posted @ 2024-05-24 22:35 上善若泪 阅读(4369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 Jenkins使用1.1 原理图示1.2 Jenkins 简易安装教程1.3 配置 Jenkins1.4 通过 Jenkins 一键部署1.4.1 创建一个项目1.4.2 配置拉取的代码仓库1.4.3 运行项目1.4.4 拷贝安装包1.4.5 备份服务器 JAR 包1.4.6 拷贝 JAR 阅读全文
posted @ 2024-04-30 21:56 上善若泪 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 TCP三次握手四次挥手1.1 数据包说明1.1.1 TCP数据包1.1.2 UDP数据包1.1.3 TCP和UDP差异1.1.4 TCP可靠性传输机制1.2 三次握手1.2.1 三次握手定义1.2.2 三次握手问题1.2.2.1 问题引入分析1.2.2.2 历史连接1.2.2.3 同步双方初 阅读全文
posted @ 2024-01-13 18:35 上善若泪 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 IP地址定位解析1.1 获取用户 IP 地址1.2 淘宝库获取用户 IP 地址属地1.3 通过 Ip2region 定位1.3.1 Ip2region 介绍1.3.2 Ip2region 特性1.3.3 客户端实现1.3.3.1 引入 Maven 仓库1.3.3.2 基于文件查询1.3.3. 阅读全文
posted @ 2023-12-24 12:21 上善若泪 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 实时消息推送1.1 消息推送1.2 准备sql1.3 短轮询1.4 长轮询1.4.1 简介1.4.2 代码示例1.5 iframe流1.6 SSE1.6.1 简介1.6.2 与 WebSocket 区别1.6.3 与轮询、WebSocket 对比1.6.4 代码示例1.6.4.1 基于 Ss 阅读全文
posted @ 2023-10-10 09:17 上善若泪 阅读(2524) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 WebSocket1.1 简介1.2 WebSocket作用和调用1.2.1 作用1.2.2 js端调用1.3 Javax1.3.1 服务端1.3.1.1 服务端接收1.3.1.2 服务端集成1.3.1.3 ping和pong消息1.3.1.4 对象无法自动注入1.3.2 客户端1.3.2. 阅读全文
posted @ 2023-10-10 09:15 上善若泪 阅读(3757) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 RestClient、WebClient、HTTP Interface1.1 介绍1.1.1 简介1.1.2 WebClient与RestTemplate1.1.3 RestClient和WebClient1.2 RestClient1.2.1 pom.xml1.2.2 创建全局 RestC 阅读全文
posted @ 2023-09-06 15:25 上善若泪 阅读(2305) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] # 1 Swagger ## 1.1 简介 ### 1.1.1 什么是Swagger `Swagger`目前是比较主流的`RESTful`风格的`API`文档工具,做过开发的人应该都用过它 ![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/e54f4cab3d974e8 阅读全文
posted @ 2023-09-04 10:05 上善若泪 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录1 Anaconda1.1 简介1.2 下载安装1.3 配置环境变量1.4 下载配置1.4.1 conda配置1.4.1.1 修改conda下载源1.4.1.2 删除下载源1.4.1.3 包下载目录1.4.1.4 下载报错1.4.2 pip配置1.4.2.1 配置源1.4.2.2 下载目录1.4 阅读全文
posted @ 2023-05-13 17:57 上善若泪 阅读(2664) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 Windows系统工具 1.1 系统增强工具PowerToys 1.1.1 简介 下载地址:https://github.com/microsoft/PowerToys PowerToys 是一款来自微软的系统增强工具,就像是一个神奇的系统外挂,整套软件由若干子组件构成,包括:“屏幕取色器”、“ 阅读全文
posted @ 2023-04-29 12:26 上善若泪 阅读(879) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 JMH 1.1 引言 在日常开发中,我们对一些代码的调用或者工具的使用会存在多种选择方式,在不确定他们性能的时候,我们首先想要做的就是去测量它。大多数时候,我们会简单的采用多次计数的方式来测量,来看这个方法的总耗时。 但是,如果熟悉 JVM 类加载机制的话,应该知道 JVM 默认的执行模式是 J 阅读全文
posted @ 2023-04-19 15:32 上善若泪 阅读(754) 评论(0) 推荐(0)