08 2011 档案
摘要:什么是工作流引擎?用一句话来描述我觉得应该是:驱动任务按照预定义的业务规则在参与者之间进行流转,最终完成特定业务处理的功能组件。那么什么是工作流系统呢?我觉得应该是:建立在工作流引擎基础上的一系列的用户交互、监控、仿真、评估等功能组件的集合,也就是围绕引擎展开的与业务松耦合的辅助组件的组合。下面先从引擎说起,按照上面的定义,引擎的关键点在于驱动、规则和参与者。驱动实际上是建立在特定流程模型上的,例如:发送、回退、跳转发送、跳转回退、发散、汇聚等。规则是建立在流程变量上的运行时流转路线定义,它可以是一段脚本或者是一条sql。参与者则是任务的实际处理者,可能是时间,可能是人还有可能是其它外部设备输
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摘要:1.函数使用a.匿名函数b.闭包c.包函数、全局函数2.动态对象a.如何使用动态变量、动态方法(创建、访问、遍历)b.如何使用方法对象(声明、创建、本质、原型)c.如何使用类原型,有那些注意事项d.原型链3.异常处理机制a.异常类型、捕获、处理、传递b.全局异常处理4.垃圾收集机制、安全模型、反射机制5.UI元素a.核心UI类的层次结构b.元素显示列表树c.UI元素的显示顺序,如何调整元素显示顺序,如何确定元素是否在舞台上d.如何监听容器的元素变化,如何监听舞台的元素变化e.在多级显示层次中,各个元素的坐标如何确定(全局的,局部的)f.自定义UI元素的使用(自定义行为、自定义布局、皮肤)6.事
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