02 2021 档案

摘要:行为型模式总结 行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象 之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤立的, 阅读全文
posted @ 2021-02-25 21:16 雾岛风起时 阅读(886) 评论(0) 推荐(1)
摘要:UML 物理视图: 物理视图指反映当前系统的组织机构、输入输出、资源利用情况和日常数据处理过程的模型,这一模型应客观地反映现实世界的实际情况; 逻辑视图指在物理模型的基础上进行分析,区分出本质的和非本质的因素,去掉那些非本质的因素,特别是非本质的物理因素,从而形成反映系统本质的模型。 物理视图对应用 阅读全文
posted @ 2021-02-18 17:43 雾岛风起时 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要:视图分为三个视图域:结构分类、动态行为和模型管理。 <1>动态行为是指描述了系统随时间变化的行为。动态行为视图包括状态机视图。活动视图和交互视图。 <2>交互试图:交互视图描述了实现系统行为角色之间的消息交换序列。分类角色是对交互中充当特殊角色的对象的描述。从而使该对象区别于相同类的对象,视图提供了 阅读全文
posted @ 2021-02-04 20:42 雾岛风起时 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)