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摘要: 栈的基本操作有初始化栈,判栈是否为空,入栈,出栈,获取栈顶元素。栈可分为两种存储结构:顺序栈和链栈。顺序栈顺序栈结构:typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int top;} SqStack;顺序栈四个要素:(1)栈空条件:st.top == -1(2)栈... 阅读全文
posted @ 2014-01-25 16:46 静默虚空 阅读(922) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 字节流解析 题目标题: 根据数值占用BIT数,按顺序从输入字节流中解析出对应数值,解析顺序按输入数组astElement索引升序。 根据数值占用BIT数,按顺序从输入字节流中解析出对应数值,解析顺序按输入数组astElement索引升序。 详细描述: 接口说明 接口说明 原型: voidDecode 阅读全文
posted @ 2013-11-29 17:12 静默虚空 阅读(4240) 评论(3) 推荐(0)
摘要: // console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include using namespace std;typedef unsigned char UCHAR;int FunA();int FunB();int FunC();typedef enum tagMsgType{ MSG_TYPE_A = 1, MSG_TYPE_B, MSG_TYPE_C};typedef int (*MSG_PROC_FUNC)();typedef struct tagMsgDispatchTbl{ UCHAR ucMsgType;.. 阅读全文
posted @ 2013-10-30 23:24 静默虚空 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计算结构体的大小 C代码中定义的结构体是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要计算它的大小,然后才能正确地为结构体分配空间。为了让结构体的所有成员都能正确、快速地访问,需要字节对齐。 字节对齐体现为:在成员之间可能增加补齐字节,以调整每个成员的偏移;结构体末尾 阅读全文
posted @ 2013-10-29 10:33 静默虚空 阅读(4194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include "oj.h" #include <stdio.h> #include <string> #define OK 0 #define ERROR -1 /* 函数声明 */ void calc1(char* pcStrA, int iLenA, int* piTmp, int num) 阅读全文
posted @ 2013-10-29 10:02 静默虚空 阅读(1186) 评论(0) 推荐(0)
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