2010年12月8日

《Make Things Move》实用公式

摘要: 基础三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余弦值 = 邻边 / 斜边 角的正切值 = 对边 / 邻边弧度转换为角度以及角度转换为弧度: 弧度 = 角度 * Math.PI / 180 角度 = 弧度 * 180 / Math.PI向鼠标(或者任何一个点)旋转: // 用要旋转到的 x, y 坐标替换 mouseX, mouseY dx = mouseX - sprite.x; dy... 阅读全文

posted @ 2010-12-08 15:54 jinglikeblue 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

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