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2020年7月4日
人人都能看懂的 6 种限流实现方案
摘要: 为了上班方便,去年我把自己在北郊的房子租出去了,搬到了南郊,这样离我上班的地方就近了,它为我节约了很多的时间成本,我可以用它来做很多有意义的事,最起码不会因为堵车而闹心了,幸福感直线上升。 但即使这样,生活也有其他的烦恼。南郊的居住密度比较大,因此停车就成了头痛的事,我租的是路两边的非固定车位,每次
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posted @ 2020-07-04 11:22 经济人
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2020年6月22日
Idea 快捷生成类注释与方法注释
摘要: 这篇博客应该在刚使用IDEA 的时候就写了. 但是一直忘了. 今天使用新的api 接口文档生成工具 JApiDocs 的时候,看其上面有编码规范, 注释规范. 就想起了IDEA 类中, 方法中快捷生成注释. 回想了下, 写篇博客来记录记录. 一. 效果图 二. 快捷生成类注释 File > Sett
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posted @ 2020-06-22 12:36 经济人
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2020年6月20日
拦截器
摘要: 一. 拦截器的概念 java里的拦截器是动态拦截Action调用的对象,它提供了一种机制可以使开发者在一个Action执行的前后执行一段代码,也可以在一个Action执行前阻止其执行,同时也提供了一种可以提取Action中可重用部分代码的方式。在AOP中,拦截器用于在某个方法或者字段被访问之前,进行
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posted @ 2020-06-20 16:22 经济人
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java 泛型
摘要: 一. 概述 泛型在java中有很重要的地位,在面向对象编程及各种设计模式中有非常广泛的应用。 什么是泛型?为什么要使用泛型? 泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法
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posted @ 2020-06-20 15:52 经济人
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2020年6月18日
UML九种图
摘要: 1、用例图(use case diagrams) 【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色 【目的】帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 【用例图】 2. 类图(class diagrams) 【概念】显示系统的静态结构,表示不同的
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posted @ 2020-06-18 22:29 经济人
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UML类图的几种关系
摘要: 1.实现 一个类实现一个接口,在类图中用一条虚线和一个空心三角组成。如图所示 鸟类实现了Fly接口 2.继承 即泛化,一个类继承另一个类,在类图中用一条实线和一个空心的三角组成。如图所示 鸟类继承动物类 3.依赖 一个类依赖于另一个类,即一个类发生变化会影响另一个类。在类图中用虚线和箭头表示,如图所
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posted @ 2020-06-18 22:27 经济人
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Tomcat内存溢出二(所查找的资料)
摘要: 一. 设置Tomcat启动的初始内存 其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)是物理内存的1/4。可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置 以下给出1G内存环境下java jvm 的参数设置参考: JAVA_OPTS="-server -Xms800
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posted @ 2020-06-18 22:26 经济人
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Tomcat内存溢出
摘要: 记得之前碰见过Tomcat 内存溢出的问题, 本地项目跑起来都OK, 部署到线上刚开始也是OK的, 可是过了一天, 第二天就挂了, 然后后来又挂了一次. 通过java的一个管理工具(jdk1.6.0\bin\jconsole.exe)查看内存使用情况.. 排除问题发现tomcat 内存只升不降, 久
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posted @ 2020-06-18 22:25 经济人
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RT,TPS, QPS, 并发数
摘要: 1. 响应时间 (RT) 响应时间是指系统对请求作出响应的时间。 直观上看,这个指标与人对软件性能的主观感受是非常一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同一功能在不同输入数据的情况
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posted @ 2020-06-18 22:23 经济人
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2020年6月16日
设计模式
摘要: 说起设计模式,其实实践(项目)中自己也没用过多少设计模式,刚开始接触设计模式是从书本中,资料中看到的。说设计模式和重构为程序中的两把重器, 我想重器吗,那最少就去了解了解咯。了解之后才发现其中的魅力。从开始的单例模式到现在多多少少已经接触到七八种设计模式了,就想着还是记录下吧,好记性不如烂笔头。 单
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posted @ 2020-06-16 21:57 经济人
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