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2022年9月8日
MotionBuilder把动画绑定到人物模型并调整动画
摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/jingjiangtao/p/16668445.html 目的 有时候,人物模型和人物动画是分开做的,比如模型是用软件建模的,动画是动作捕捉的,这时候需要把动画绑定到人物身上,并对动画做一些调整。 工具 MotionBuilder,其它建模和
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posted @ 2022-09-08 15:40 是只香菇
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2022年9月7日
Unity 生成自定义动画格式并播放
摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/jingjiangtao/p/16666514.html 目的 Unity的AnimationClip.SetCurve()只在Editor中运行时有用,打包后运行时只对legacy的AnimationClip有用,对其它类型的动画Gener
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posted @ 2022-09-07 21:29 是只香菇
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2022年3月15日
Unity ScrollView 显示大量数据
摘要: Unity ScrollView 显示大量数据
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posted @ 2022-03-15 16:00 是只香菇
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2021年5月14日
C#控制台实现倒计时
摘要: C#控制台实现倒计时
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posted @ 2021-05-14 20:58 是只香菇
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2021年5月12日
ASP.NET Core 3.1 WebAPI 自定义ActionFilter过滤器
摘要: ASP.NET Core Web API 自定义ActionFilter过滤器
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posted @ 2021-05-12 22:42 是只香菇
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2021年2月27日
会动的波浪线 C# 控制台
摘要: 用C#控制台实现会动的波浪线
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posted @ 2021-02-27 10:45 是只香菇
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2021年2月24日
康威生命游戏(细胞自动机)C# 控制台
摘要: 用C#控制台实现康威生命游戏
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posted @ 2021-02-24 11:47 是只香菇
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2021年1月14日
Unity Timeline 播放到指定位置
摘要: Unity Timeline 播放到指定位置
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posted @ 2021-01-14 09:21 是只香菇
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