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静风铃
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JAVA-网络编程

网络编程

1、TCP/IP协议

  1.TCP协议(传输控制协议)

    负责网络连接和数据传输

    面向连接的传输层协议,在使用TCP协议通讯前必须建立TCP链接

  2.IP协议(网络互连协议)

    负责通过IP地址定位主机(后来微软出的域名解析,既现在的DNS,负责把域名解析成IP地址)

2、相关的类

  1. InetAddress  代表包含主机域名或本机机器名和IP地址的类

            隐藏了构造方法,使用静态方法得到该类的实例  getByName(“域名或机器名”)

                                   getLocalHost()  返回本机信息的实例

            getHostAddress()  返回IP地址

            getHostName()  返回域名或机器名

3、编程模型

  1.服务器模型  服务器端监听连接请求

          客户端发送连接请求

          服务器端和客户端建立连接

          通过连接进行数据通讯

          通讯完毕,关闭连接

4、Socket编程(网络套接字编程)

  1.服务器端

    SeverSocket  构造方法:  new SeverSocket(端口号)

             方法: accept()  返回Socket对象,启动监听,等待连接请求,进入阻塞状态,当收到客户端连接请求之后才进入运行状态

  2.客户端

    Socket  构造: new Socket(“目标地址”,端口号)  构造同时发送连接请求,当连接成功后才完成实例化

  3.数据通讯

    Socket  getOutputStream()  返回输出流

          getIutputStream()  返回输入流

          close()  关闭连接,释放资源

    PrintWriter  构造: new PrintWriter(输出流)

            用法: Println(字符串)  想输出流输出带换行的字符串(ln表示换行) 

    BufferedReader  带缓存的字符输入流

              构造: new BufferedReader(new InputStreamReader(输入流))

              用法: readLine()  按行读取字符串(之前Println中必须有ln才换行)

    文件传输:可以边读边写,客户端和服务器端可同时进行边读边写

posted @ 2016-09-29 11:37  静风铃  阅读(212)  评论(0)    收藏  举报
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