面向对象-1
面向->找;对象->东西
面向对象编程就是找东西来编程
面向对象的三大基本特征:封装、继承、多态
- 面向对象(Object Oriented):强调解决问题的主体,强调谁来解决这个问题,强调的是数据,强调的是对象,强调的是谁拥有数据和操作数据的权力。
- 在java中,必须先设计类,才能获得对象
- 类(设计图):是对象共同特征的描述;
- 对象:真实存在的具体实例,事物的具体体现
1.定义类
//定义类
public class 类名{
    1、成员变量(代表属性,一般是名词)
    2、成员方法(代表行为,一般是动词)
    3、构造器
    4、代码块
    5、内部类
}
//得到类的对象
类名 对象名 = new 类名();
//对象的使用
对象名.成员变量
对象名.成员方法
成员变量的完美定义格式是 修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值 一般无需指定初始化值,存在默认值
public class Car {
    //属性(成员变量)
    String name;
    double price;
    //行为
    public void start() {
        System.out.println(name + "车启动了");
    }
    public void run() {
        System.out.println(name + "车开得很快");
    }
    public void message(){
        System.out.println(name + "车价格为" + price);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //自己设计对象并使用
        //类名 对象名 = new 类名();
        Car c = new Car();
        c.message();
        c.name = "奔驰";
        c.price = 100;
        c.start();
        c.run();
    }
}
运行结果

注意事项
- 类名不能用关键字
- 一个代码文件中可以定义多个类,但是只能一个类是public修饰的,public修饰的类名必须是Java代码的文件名称
- 类中可以定义的五大成分:成员变量Field,成员方法Method,构造器Constructor,内部类,代码块
2.对象内存图
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //自己设计对象并使用
        //类名 对象名 = new 类名();
        Car c = new Car();
        c.name = "奔驰";
        c.price = 100;
        c.message();
        Car c0 = new Car();
        c0.name = "宝马";
        c0.price = 200;
        c0.message();
    }
}

对象放在堆内存中
c变量名中存储的是对象再堆内存中的地址
成员变量的数据存放在堆内存中
3.垃圾回收
- 当堆内存中的类对象或者数组对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的垃圾。
- Java存在自动垃圾回收器,会定期进行清理。
4.构造器
构造器的作用
- 用于初始化一个类的对象,返回对象的地址。
分类
- 无参构造器(默认存在的):初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值
- 有参构造器:在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值
定义格式
修饰符 类名(形参列表){
  ...
}
注意事项
- 任何类定义出来,默认就带了无参构造器
- 一旦定义了有参构造器,无参构造器就没有了,此时需要自己写一个无参构造器
5.this关键字
出现在成员方法、构造器中代表当前对象的地址,用于访问当前对象的成员变量、成员方法
public class Student {
    String name;
    int age;
    //构造器中使用this关键字
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //成员方法中使用this关键字
    public void study(String name) {
        System.out.println(this.name + "和" + name + "在学习");
    }
}
6.封装
隐藏实现细节,暴露出合适的访问方式(合理隐藏,合理暴露)
封装的实现步骤
- 一般对成员变量使用private(私有)关键字修饰进行隐藏,private修饰后该成员变量就只能在当前类中访问。
- 通过getter和setter方法暴露访问
 好处:
- 加强了程序代码的安全性
- 适当的封装可以提升开发效率,同时让程序更容易理解与维护
7.static关键字
static是静态的意思,可以修饰成员变量,表示该成员变量只在内存中存储一份,可以被共享访问、修改
static修饰成员变量,成员变量可以分为两类
- 静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中加载一次)
- 访问方式:类名.静态成员变量、对象名.静态成员变量(不推荐使用)
- 实例成员变量(无static修饰,存在于每个对象中)
- 访问方式:对象名.变量名
 ![]() 
static修饰成员方法,成员方法分为两类
- 静态成员方法(有static修饰,属于类,修饰通用功能)
- 访问方式:类名.静态成员方法、对象名.静态成员方法(不推荐使用)
- 实例成员方法(无static修饰,属于对象,表示对象自己的行为)
- 访问方式:对象名.方法名
 ![]() 
注意事项:
- 静态方法只能访问静态成员,不可以直接访问实例成员。
- 实例方法可以访问静态成员,也可以访问实例成员。
- 静态方法中不能出现this关键字
7.1工具类
对于一些应用程序中多次需要用到的功能,可以将这些功能封装成静态方法,放在一个类中,这就是工具类。
工具类的作用:
- 方便调用
- 提高了代码复用
工具类原理和延申
- 一次编写,处处可用
- 建议将工具类的构造器私有,不让工具类在外构造对象
//验证码工具类
public class VerifyCode {
    public static String createCode(int n){
        String code = "0123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM";
        String codeResult = "";
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int index = r.nextInt(code.length());
            codeResult += code.charAt(index);
        }
        return codeResult;
    }
}
8.代码块
代码块是类的5大成分之一,定义在类中方法外
在Java类下,使用{}括起来的代码被称为代码块
静态代码块
- 格式:static{}
- 特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次
- 使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化操作,以便后续使用
构造代码块
- 格式:{}
- 特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行。
- 使用场景:初始化实例资源。
//静态代码块实例
public class Demo {
    public static String name;
    //与类一起加载,自动触发一次,优先执行
    static{
        System.out.println("==静态代码块触发执行==");
        name = "张三";
    }
    public static void main(String[] args) {
        //可以在程序加载时进行静态数据的初始化操作
        System.out.println("===main方法执行输出===");
        System.out.println(name);
    }
}
输出结果

public class Demo {
    /*
        构造代码块,属于对象,与对象一起加载,自动触发执行
     */
    {
        System.out.println("==构造代码块触发执行一次==");
    }
    public Demo(){
        System.out.println("==构造器被触发执行==");
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Demo();
    }
}
输出结果

9.单例设计模式
设计模式是一套被前人反复使用,多数人知晓、经过分类编目的代码设计经验的总结,后者可以直接拿来解决问题
单例模式
- 可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象。
单例的场景和作用
- 例如任务管理器对象我们只需要一个就可以解决问题了,这样可以节省内存空间。
饿汉单例设计模式
- 在用类获取对象的时候,对象已经提前为你创建好了。
设计步骤:
- 定义一个类,把构造器私有。
- 定义一个静态变量存储一个对象。
//饿汉单例模式实例
public class SingleInstance {
    /*
    定义静态变量存储一个对象
     */
    public static SingleInstance si = new SingleInstance();
    /*
    将构造器私有化
     */
    private SingleInstance(){}
}
懒汉单例设计模式
- 在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)
设计步骤
- 定义一个类,把构造器私有。
- 定义一个静态变量存储一个对象。
- 提供一个返回单例对象的方法。
//懒汉单例实例
public class SingleInstance {
    /*
    定义静态变量存储一个对象
     */
    private static SingleInstance si;
    /*
    将构造器私有化
     */
    private SingleInstance(){}
    /*
    提供一个方法返回一个单例对象
     */
    public static SingleInstance getInstance(){
        if (si == null){
            si = new SingleInstance();
        }
        return si;
    }
}
10.继承
- 继承是子类与父类之间的一种关系
- 多个类继承单独的某个类,多个类就使用单独的这个类的属性和行为了
- 多个类称为子类(派生类),单独的这个类称为父类(基类或超类)
- 使用继承的好处:提高代码的复用,减少代码冗余,增强类的功能扩展性
继承的格式
- 继承的关键字extends
- public class 子类名称 extends 父类名称 {}
继承设计规范
- 子类们相同的特征(共性属性,共性方法)放在父类中定义,子类独有的属性和行为应定义在子类里面
- 如果子类的独有属性,行为定义在父类中,会导致其它子类也会得到这些属性和行为,这不符合面向对象的逻辑

继承的特点
- 子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器
- java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类
- java不支持多继承,但是支持多层继承
- java中所有的类都是Object的子类
在子类方法中访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则
- 先子类局部范围找
- 然后子类成员范围找
- 然后父类成员范围找,如果父类范围还没找到就报错
方法重写
- 在继承体系中,子类出现了和父类一摸一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法。
方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,但父类的该功能不完全满足自己的需求时
@Override重写注释
- @Override放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解
- 加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示
- 建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅
方法重写注意事项和要求
- 重写方法名称,形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致
- 私有方法不能被重写
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类
- 子类不能重写父类的静态方法(因为子类不能继承父类的静态方法)
- 子类构造器的第一行语句默认都是super(),不写也存在
继承后子类构造器的特点
- 子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己
- 子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据
- 子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化
子类构造器访问父类有参构造器
- super调用父类有参构造器能初始化继承自父类的数据
- 父类中如果只有有参构造器,子类中会报错,因为子类默认是调用父类无参构造器,可以通过在子类构造器中书写super(...)手动调用父类的有参构造器
this和super关键字
- this代表本类对象的引用;super代表父类存储空间的标识。
- this/super.成员变量(访问本类/父类成员变量)
- this/super.成员方法(...)(访问本类/父类成员方法)
- this/super(...)(访问本类/父类构造器)
- 子类通过this(...)去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过super去手动调用父类的构造器,最终还是会调用父类构造器的
- this(...)和super(...)都只能放在构造器的第一行,所以二者不能存在一个构造器中
 
                    
                


 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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