06 2018 档案
摘要:前言 已经介绍和学习了两个创建型模式了,今天来学习一下另一个非常常见的创建型模式,单例模式。 单例模式也被称为单件模式(或单体模式),主要作用是控制某个类型的实例数量是一个,而且只有一个。 单例模式 单例模式的实现方式 实现单例模式的方式有很多种,大体上可以划分为如下两种。 外部方式 在使用某些全局
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摘要:前言 上篇博客介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,这次介绍抽象工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式的区别在于需要创建对象的复杂程度上。 抽象工厂模式 抽象工厂模式是围绕着一个超级工厂创建其他工厂。这个超级工厂被称为其他工厂的工厂,主要是为了解决接口选择问题。 举例说明: 还是继续上篇用户使用手的例子,
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摘要:前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述。今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍。 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象。 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用。 如下: 这种实现方式,客户
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摘要:前言 最近在面试过程中有被问到,在Java反射中Class.forName()加载类和使用ClassLoader加载类的区别。当时没有想出来后来自己研究了一下就写下来记录一下。 解释 在java中Class.forName()和ClassLoader都可以对类进行加载。ClassLoader就是遵循
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摘要:前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过。前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学习耐力还是有的,所以就打算仔细的研究研究设计模式,然后也将设计模式的学习过程记录下来。 GoF的设计
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摘要:前言 高效并发是程序员们写代码时一直所追求的,HotSpot虚拟机开发团队也为此付出了很多努力,为了在线程之间更高效地共享数据,以及解决竞争问题,HotSpot开发团队做出了各种锁的优化技术常见的有:自适应自旋锁(Adaptive Spinning)、锁消除(Lock Elimination)、锁粗
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摘要:前言 线程:程序流执行的最小单元。线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开,各个线程既可以共享进程资源(内存地址、文件I/O等),又可以独立调度(线程是CPU调度的基本单位)。 Java语言定义了5中线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中的
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