给gif动画添加水印的初步实现
先贴一下效果图:
原gif图像:
添加文字水印之后的图像
HeroSoft是添加上去的水印。
处理思想:
获得gif 图像的每一桢图像,然后将其加水印,获得每一桢的延迟时间。生成一个自定义Frame对象,再处理完每一桢之后,再通过程序将这些图片加上gif 的参数信息,重新生成一个gif文件,目前生成gif部分采用ngif库,非常慢。正在寻求更好的解决办法
程序的代码为,其中有个dll引用
目前我的实现有几个问题:
1)无法处理透明背景的gif
2)处理速度相当的慢
兄弟们,多提一些意见,解决这个问题,效率问题比较严重,目前不能达到应用的程度,就是因为太慢。每一个gif 图像生成大概得4-10s
原gif图像:
添加文字水印之后的图像
HeroSoft是添加上去的水印。
处理思想:
获得gif 图像的每一桢图像,然后将其加水印,获得每一桢的延迟时间。生成一个自定义Frame对象,再处理完每一桢之后,再通过程序将这些图片加上gif 的参数信息,重新生成一个gif文件,目前生成gif部分采用ngif库,非常慢。正在寻求更好的解决办法
程序的代码为,其中有个dll引用
1public static Bitmap WaterMarkWithText(System.Drawing.Bitmap origialGif, string text,string filePath)
2 {
3 //用于存放桢
4 List<Frame> frames = new List<Frame>();
5 //如果不是gif文件,直接返回原图像
6 if (origialGif.RawFormat.Guid != System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif.Guid)
7 {
8 return origialGif;
9 }
10 //如果该图像是gif文件
11 foreach (Guid guid in origialGif.FrameDimensionsList)
12 {
13 System.Drawing.Imaging.FrameDimension frameDimension = new System.Drawing.Imaging.FrameDimension(guid);
14 int frameCount = origialGif.GetFrameCount(frameDimension);
15 for (int i = 0; i < frameCount; i++)
16 {
17 if (origialGif.SelectActiveFrame(frameDimension, i) == 0)
18 {
19 int delay = Convert.ToInt32(origialGif.GetPropertyItem(20736).Value.GetValue(i));
20 Image img = Image.FromHbitmap(origialGif.GetHbitmap());
21 Font font = new Font(new FontFamily("宋体"), 35.0f,FontStyle.Bold);
22 Graphics g = Graphics.FromImage(img);
23 g.DrawString(text, font, Brushes.BlanchedAlmond, new PointF(10.0f, 10.0f));
24 Frame frame = new Frame(img, delay);
25 frames.Add(frame);
26 }
27 }
28 Gif.Components.AnimatedGifEncoder gif = new Gif.Components.AnimatedGifEncoder();
29 gif.Start(filePath);
30 gif.SetDelay(100);
31 gif.SetRepeat(0);
32 for (int i = 0; i < frames.Count; i++)
33 {
34 gif.AddFrame(frames[i].Image);
35 }
36 gif.Finish();
37 try
38 {
39 Bitmap gifImg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(filePath);
40 return gifImg;
41 }
42 catch
43 {
44 return origialGif;
45 }
46 }
47 return origialGif;
48 }
2 {
3 //用于存放桢
4 List<Frame> frames = new List<Frame>();
5 //如果不是gif文件,直接返回原图像
6 if (origialGif.RawFormat.Guid != System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif.Guid)
7 {
8 return origialGif;
9 }
10 //如果该图像是gif文件
11 foreach (Guid guid in origialGif.FrameDimensionsList)
12 {
13 System.Drawing.Imaging.FrameDimension frameDimension = new System.Drawing.Imaging.FrameDimension(guid);
14 int frameCount = origialGif.GetFrameCount(frameDimension);
15 for (int i = 0; i < frameCount; i++)
16 {
17 if (origialGif.SelectActiveFrame(frameDimension, i) == 0)
18 {
19 int delay = Convert.ToInt32(origialGif.GetPropertyItem(20736).Value.GetValue(i));
20 Image img = Image.FromHbitmap(origialGif.GetHbitmap());
21 Font font = new Font(new FontFamily("宋体"), 35.0f,FontStyle.Bold);
22 Graphics g = Graphics.FromImage(img);
23 g.DrawString(text, font, Brushes.BlanchedAlmond, new PointF(10.0f, 10.0f));
24 Frame frame = new Frame(img, delay);
25 frames.Add(frame);
26 }
27 }
28 Gif.Components.AnimatedGifEncoder gif = new Gif.Components.AnimatedGifEncoder();
29 gif.Start(filePath);
30 gif.SetDelay(100);
31 gif.SetRepeat(0);
32 for (int i = 0; i < frames.Count; i++)
33 {
34 gif.AddFrame(frames[i].Image);
35 }
36 gif.Finish();
37 try
38 {
39 Bitmap gifImg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(filePath);
40 return gifImg;
41 }
42 catch
43 {
44 return origialGif;
45 }
46 }
47 return origialGif;
48 }
目前我的实现有几个问题:
1)无法处理透明背景的gif
2)处理速度相当的慢
兄弟们,多提一些意见,解决这个问题,效率问题比较严重,目前不能达到应用的程度,就是因为太慢。每一个gif 图像生成大概得4-10s
作者:jillzhang
出处:http://jillzhang.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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