给gif动画添加水印的初步实现

先贴一下效果图:
原gif图像:

添加文字水印之后的图像

HeroSoft是添加上去的水印。
处理思想:
获得gif 图像的每一桢图像,然后将其加水印,获得每一桢的延迟时间。生成一个自定义Frame对象,再处理完每一桢之后,再通过程序将这些图片加上gif 的参数信息,重新生成一个gif文件,目前生成gif部分采用ngif库,非常慢。正在寻求更好的解决办法
程序的代码为,其中有个dll引用
 1public static Bitmap WaterMarkWithText(System.Drawing.Bitmap origialGif, string text,string filePath)
 2        {
 3            //用于存放桢
 4            List<Frame> frames = new List<Frame>();
 5            //如果不是gif文件,直接返回原图像
 6            if (origialGif.RawFormat.Guid != System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif.Guid)
 7            {
 8                return origialGif;
 9            }

10            //如果该图像是gif文件
11            foreach (Guid guid in origialGif.FrameDimensionsList)
12            {
13                System.Drawing.Imaging.FrameDimension frameDimension = new System.Drawing.Imaging.FrameDimension(guid);
14                int frameCount = origialGif.GetFrameCount(frameDimension);
15                for (int i = 0; i < frameCount; i++)
16                {                   
17                    if (origialGif.SelectActiveFrame(frameDimension, i) == 0)
18                    {
19                        int delay = Convert.ToInt32(origialGif.GetPropertyItem(20736).Value.GetValue(i));
20                        Image img = Image.FromHbitmap(origialGif.GetHbitmap());
21                        Font font = new Font(new FontFamily("宋体"), 35.0f,FontStyle.Bold);
22                        Graphics g = Graphics.FromImage(img);
23                        g.DrawString(text, font, Brushes.BlanchedAlmond, new PointF(10.0f10.0f));
24                        Frame frame = new Frame(img, delay);
25                        frames.Add(frame);
26                    }

27                }

28                Gif.Components.AnimatedGifEncoder gif = new Gif.Components.AnimatedGifEncoder();                
29                gif.Start(filePath);
30                gif.SetDelay(100);
31                gif.SetRepeat(0);
32                for (int i = 0; i < frames.Count; i++)
33                {                   
34                    gif.AddFrame(frames[i].Image);                    
35                }

36                gif.Finish();
37                try
38                {
39                    Bitmap gifImg = (Bitmap)Bitmap.FromFile(filePath);                    
40                    return gifImg;
41                }

42                catch
43                {
44                    return origialGif;
45                }

46            }

47            return origialGif;
48        }

目前我的实现有几个问题:
1)无法处理透明背景的gif
2)处理速度相当的慢
兄弟们,多提一些意见,解决这个问题,效率问题比较严重,目前不能达到应用的程度,就是因为太慢。每一个gif 图像生成大概得4-10s
posted @ 2006-11-06 17:34 Robin Zhang 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏