摘要:
屏幕空间反射(Scene Space Reflection,SSR)又叫实时局部反射(Realtime Local Reflection,RLR),最早见于2011年Crytek在Siggraph的Course《Secrets of CryENGINE 3 Graphics Technology》... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 21:03
宏波.王
阅读(2283)
评论(0)
推荐(0)
2014年10月21日