摘要: 本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 创建一个list集合,来储存牌的索引。 定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重for循环来组装牌,大小王单独存入集合 2.洗牌:Colletions中的shuffle(Li 阅读全文
posted @ 2019-07-14 22:20 杰哥! 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0)
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