摘要: 1.服务器端 ServerSocket类 构造方法明确端口号 方法:accept()方法,连接发送端,获取Socket对象 Socket类 构造方法:明确ip和端口号 常用方法: getPort()获取端口号 getLocalAddress()返回InetAddress对象 close()释放资源 阅读全文
posted @ 2020-11-09 11:50 杰斯-java 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.IP地址和端口号 通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户 阅读全文
posted @ 2020-11-09 11:39 杰斯-java 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.线程池 是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。 2.创建线程池工厂类 ExecutorService类,返回线程池对象 3.线程池执行线程任务 1.创建线程池对象 2.创建线程任务对象,Runnanble 3.线程池调用s 阅读全文
posted @ 2020-11-09 11:14 杰斯-java 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.主线程 jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程 2.Thread类 创建线程:new Thread(),可空参,也可填入线程名称 常用方法: start()方法:开始执行方法 run()方法:线程任务 sleep 阅读全文
posted @ 2020-11-09 10:55 杰斯-java 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)