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2016年8月28日
Git-撤销commit
摘要: 以下方法适用于:撤销最后一次提交的情况 步骤如下: 步骤1、使用 ”git log“ 命令 找到 想要撤销的操作之前的一次提交的commit id ; 比如:使用 git log命令如下结果 commit-id1 commit-id2 commit-id3 如果想要撤销commit_id1的话,那么
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posted @ 2016-08-28 20:16 Jierism
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2016年8月22日
使用Github遇到的问题及解决办法
摘要: 问题一: 当push代码上去仓库时,出现 ! [rejected] master -> master (fetch first) error: failed to push some refs to 'https://github.com/Jierism/MyLocations.git' hint:
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posted @ 2016-08-22 16:24 Jierism
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2016年8月17日
【MyLocations】标记位置App开发体会
摘要: 实现功能: 1、能通过Cora Location获取地址信息 2、用户获取地址信息后能编辑相关信息 3、使用Core Data保存数据 4、使用MapKit,在Map上显示标记的位置,并可以编辑位置信息 5、能启用拍摄功能添加图片 收获一: 在iOS8里使用Cora Location获取地理位置请求
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posted @ 2016-08-17 14:13 Jierism
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2016年8月7日
iOS开发-Core Location和Map Kit
摘要: 一、Core Location确定物理位置 利用以下3种技术: 1、GPS(最精确的) 2、蜂窝基站ID定位(cell ID Location) 3、WPS(Wi-Fi Positioning Service,Wi-Fi定位服务) 这3种方法都很耗电,使用Core Location时要注意这一点,尽
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posted @ 2016-08-07 10:59 Jierism
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2016年8月4日
iOS开发-轻点、触摸和手势
摘要: 一、响应者链 以UIResponder作为超类的任何类都是响应者。UIView和UIControl是UIReponder的子类,因此所有视图和所有控件都是响应者。 初始相应器事件首先会传递给UIApplication对象,接下来会传递给应用程序的UIWindow,UIWindow会选择一个初始相应器
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posted @ 2016-08-04 17:26 Jierism
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2016年8月2日
iOS开发-GCD和后台处理
摘要: 一些生命周期函数的调用时间 打开应用时,调用 applicationWillEnterForeground: applicationDidBecomeActive: 按Home键,调用 applicationWillResignActive: applicationDidEnterBackgroun
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posted @ 2016-08-02 19:00 Jierism
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2016年8月1日
iOS开发-block使用与多线程
摘要: Block Block封装了一段代码,可以在任何时候执行 Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多 在声明的同时定义变量,然后赋值 int (^MySum)(int,int
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posted @ 2016-08-01 13:24 Jierism
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2016年7月29日
iOS开发-数据持久化
摘要: iOS中四种最常用的将数据持久存储在iOS文件系统的机制 前三种机制的相同点都是需要找到沙盒里面的Documents的目录路径,附加自己相应的文件名字符串来生成需要的完整路径,再往里面创建、读取、写入文件 而第四种则是与委托有关,下面给出代码(有修改过的部分)。 这里做的示例是用四个TextFiel
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posted @ 2016-07-29 15:51 Jierism
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iOS开发-为程序添加应用设置
摘要: 一、设置捆绑包 设置捆绑包是应用自带的一组文件,用于告诉设置该应用期望得到用户的哪些偏好设置。 新建设置捆绑包:Command+N,在iOS部分中的Resource,选择Settings Bundle图标。 在项目窗口选择名为Settings.bundle的项目,在Root.plist中进行设置。
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posted @ 2016-07-29 15:07 Jierism
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2016年7月25日
对iOS中MVC的理解
摘要: 总结于斯坦福大学的白头发老头的公开课 模型-控制器-视图(MVC)是一种将应用中给所有类组织起来的策略 模型(Model)实际上考虑的是“什么”的问题,即你的程序是什么? 以纸牌匹配游戏为例子,模型就是设计这个游戏怎么玩,花色匹配,数值匹配得多少分,等逻辑问题。以及这个游戏里的类,如:纸牌,牌堆等类
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posted @ 2016-07-25 22:55 Jierism
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