摘要: 博主在Unity中想要控制挖掘机挖斗做挖掘动作,由于该挖斗上方存在一个连杆区域与小臂连接,在Unity中不太好直接用代码控制,因此博主将挖斗挖掘动作在建模软件(Blender)中制作成了动画,并通过Animator的setfloat来控制动画的正序、停止、倒序播放,且由于挖斗的挖掘动画是不需要循环播 阅读全文
posted @ 2025-12-13 10:40 伽椰子真可爱 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)