十、面向对象编程_上
摘要:
10.1 结构体 10.1.1 结构体 看一个问题 10.1.2 一个程序就是一个世界,有很多对象(变量) 10.1.3 Golang语言面向对象编程说明 10.1.4 结构体与结构体变量(实例/对象)的关系示意图 对上图的说明 1、将一类事物的特性提取出来(比如:猫类),形成一个新的数据类型,就是 阅读全文
posted @ 2020-06-07 18:26 九酒馆 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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