06 2017 档案

摘要:先放一张图看看效果:左上角就是这次做的图例,很简单的图形,但是还花了我大半天,有一个小细节忽略了,后面讲。 第一步是hudCamera的创建—— HUD的创建我从书上看的,以下是部分摘抄: 在创建HUD进行文字显示时,需要注意以下几点: 渲染顺序设置为POST,否则可能会被场景中的其他图形所覆盖; 阅读全文
posted @ 2017-06-22 15:44 敲代码的桐子 阅读(2217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 画点、线(直线)、矩形、文本; 2. 修改画笔颜色、线宽; 3. 选中高亮图形、移动图形、删除图形、清空画板; 4. 图形树的构建。 阅读全文
posted @ 2017-06-16 16:48 敲代码的桐子 阅读(962) 评论(0) 推荐(0)