导航

2019年3月8日

摘要: 关于暂停游戏功能的做法,网上的教程以及Unity官方发布的Demo都是通过把Time.timeScale设成0来实现的,然而这会导致一些蛋疼的问题,因为Time.timeScale是全局变量,改成0后UI动画,粒子特效啥的就全都扑街了,虽然可以通过改Update函数来打补丁,但是对于我这种有代码洁癖 阅读全文

posted @ 2019-03-08 11:45 剑孤寒 阅读(4319) 评论(1) 推荐(0) 编辑