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摘要: ); font-family:'Lucida Grande',Geneva,Verdana,Arial"2011年年初连续在公司开发了三个Android的项目,在同年的6月份在北京出差期间才开始关注和学习iOS 阅读全文
posted @ 2013-04-15 21:17 坚固66 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: style="font-size:18px"       由于Scene是CCNode的子类,所以可以进行手动或者使用Actions进行变换。/span 阅读全文
posted @ 2013-04-15 21:13 坚固66 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CFStream宋体;"实现中的输入流/span 阅读全文
posted @ 2013-04-15 21:10 坚固66 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ,但是绘图功能跑分没有怎么提高,是不是跑分软件的问题,A20是双GPU,按理说应该会快很多的,整体来说A20比A10还是强很多,但是感觉不是非常理想,差距不是很大似的。具体参数查看下面实验结果:   阅读全文
posted @ 2013-04-15 21:06 坚固66 阅读(488) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在做MocorDroid2.3.5项目时,发现一个很奇怪的问题: 在我们拔掉电池后再开机和我们正常关机后再开机,时间相关近1 分钟(分别是90秒左右和30 秒左右) 经过抓取两种状态的开机过程LOG 阅读全文
posted @ 2013-04-15 21:03 坚固66 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 与难点。作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用。只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:55 坚固66 阅读(1238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:52 坚固66 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ;  threadLoop_write(); //不需要休眠,有数据要写         阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:48 坚固66 阅读(1416) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 。这些都告诉我们,了解策略的执行环境是非常重要的,只有清晰地界定出“问题是什么”,才能有的放矢的制定出正确的Policy来解决问题。 Android系统中声音的种类有很多种,具体分类如下所示: div 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:45 坚固66 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ="" / 判断点击的点是否在精灵自身的范围内,也就是判断是否点击了精灵: void TouchScene::ccTouchEnded 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:30 坚固66 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
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