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摘要: 最近研究nullnull,稍微总结一下,以后继续补充:The BitmapFactory.decode* methods, should not be executed on the main UI thread if the source data is read from disk or a network location (or really any source other than memory). The time this data takes to load is unpredictable and depends on a variety of factors (speed 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:56 坚固66 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在写这篇文章之前,xxx已经写过了几篇关于改nullnull主题的文章,想要了解的朋友可以去翻一下之前的文章Loading a single bitmap into your user interface (UI) is straightforward, however things get more complicated if you need to load a larger set of images at once. In many cases (such as with components like ListView, GridView or ViewPager), the t. 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:54 坚固66 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: PS:今天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!原文步同至:http://www.waylau.com/golang-game-guess-numbe/ 随机成生一个数字,输入一个数字看否是匹对,配匹则结速,反之提示是大了还是小了, 代码如下:每日一道理 爱心是一片照射在冬日的阳光,使贫病交迫的人感到人间的温暖;爱心是一泓出现在沙漠里的泉水,使濒临绝境的人重新看到生活的希望;爱心是一首飘荡在夜空的歌谣,使孤苦无依的人获得心灵的慰藉。package mainimport ( "bufio" " 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:52 坚固66 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文个人在青岛逛街的时候突然想到的...之前就有想写几篇关于信息路由器的博客,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了态动路由:络网中的路由器之间互相信通,传递路由信息利用收到的路由信息更新和护维路由表的进程 基于某种路由协议现实的特色:少减管理任务,但是占用络网带宽态动路由协议的作用:——向其他路由器传递路由信息——收接其他路由器的路由信息——根据收到的路由信息算计出到个每的目络网的最优路径,并由此生成路由表——根据络网拓补变更时及调整路由表,同时想起他路由器宣布拓补变改信息路由协议RIP的任务道理:1、首先路由器学习到直连网段2、当路由器更新期周30s到了时,会向街坊发送路由信息每日一道理 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:50 坚固66 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 废话就不多说了,开始。。。程序猿们,九度Online Judge开始办举月赛啦!!会编程才是霸道!! 在内国盘算机考研中,已经有越来越多的高校采取ACM上机测验的情势,在复试中来核考考生的际实着手编程能力,并且机试在复试中所占的比例非常高,很多高校甚至划定复试成就不及格者,律一不得登科。目前内国高校展开ACM机试学教的高校非常少,因此早提开始备准和训练,对于一个完整没有接触过ACM的盘算机考研人来讲,是必须的!在针对程序猿的校园应聘中,各大IT名企也非常青眼在各种程序设计赛竞中得取好成就的才人,用使ACM上机测验的式方核考试面者际实着手编程能力的趋势正在起兴。 ... 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:48 坚固66 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每日一贴,今天的内容关键字为开源项目类库2013/5/6 9:02直接拿来用!最火的Android开源项目(一)http://www.csdn.net/article/2013-05-03/2815127-android-open-source-projects10款iOS高效开辟必备的Objective-C类库每日一道理 毅力,是千里大堤一沙一石的凝聚,一点点地累积,才有前不见头后不见尾的壮丽;毅力,是春蚕吐丝一缕一缕的环绕,一丝丝地坚持,才有破茧而出重见光明的辉煌; 毅力,是远航的船的帆,有了帆,船才可以到达成功的彼岸。http://www.csdn.net/article/2011-03 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:46 坚固66 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发一下牢骚和主题无关:从现在开始,我将通过一系列的文章,来解讲一下游戏脚本的计设和开辟,这是一个比较大的话题,并非一两篇能就讲完的,所以这是能可一个大坑,如果你不小心掉了进来,那就随着我一点点的来解了一下吧。一,什么是游戏脚本 简略说,游戏脚本就是根据必定的格式编写的可执行文件,游戏可以通过脚本中自定义的语句来执行应相的逻辑。 举个例子,蹈舞演员随着音乐翩翩起舞,其实音乐在这里就担当了脚本的角色,音乐里记录了个一每蹈舞作动,蹈舞演员根据自己的专业知识,将这些音乐换转为美优的舞姿。 游戏也一样,游戏脚本里记录了游戏的控制语句,游戏引擎将这些控制语句行进剖析,换转为活泼的游戏画面。二,为什么... 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:44 坚固66 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近究研长度串,稍微总结一下,当前继续补充:时光制约:1000ms | 内存制约:65535KB难度:2ACM的zyc在究研01串,他道知某一01串的长度,但他想道知不含有“11”子串的种这长度的01串共有多少个,他希望你能帮帮他。注:01串的长度为2时,有3种:00,01,10。每日一道理 “多难兴才”曾一度被人定为规律。请看:屈原被放逐而作《离骚》;司马迁受宫刑而作《史记》;欧阳修两岁丧父笃学而成才;曹雪芹举家食粥而写出了不朽的《红楼梦》;越王勾践卧薪尝胆而雪洗国耻;韩信遭胯下辱而统率百万雄兵……他们都是在与逆境搏斗中成为伟人的! 输入 第一行有一个数整n(0<n... 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:42 坚固66 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文笔者在上海喝咖啡的时候突然想到的...今天就有想写几篇关于进程函数的博客,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 Linux下编程,线程、进程退出序顺题问纷纷扰扰,如果父进程/线程先于子进程/线程终止,系统会做什么处置呢?反之,如果子进程/线程先于父进程/线程终止,系统又会做什么处置呢?面下是我个人时平在笔记上做的一些象征性的结总,如果有疑问处之,大可提出,我直一为认怀疑是人类先进的基本地点。 一、线程 Linux线程创立数函为pthread_create(),默许规则是谁创立子线程,谁就要担任子线程的资源回收,当父线程退出后,子线程也随着退出。所以,一般情况下,父线程退出时都要确保子线. 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:40 坚固66 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧!iCloud文档在保存的过程当中难免会生发冲突,我们必须要有一套处理冲突的略策。略策的采取要根据用户的需求而定,有的单简有的杂复,最单简的是直接用应当前版本盖覆冲突版本。杂复的略策,例如:如果是两个文本文件冲突,可以将两个冲突点列出来,让用户来判断再进行保存。我们采取的略策是用应当前版本盖覆之前的版本。处理冲突首先需要在updateUbiquitousDocuments:方法中注册UIDocumentStateChangedNotification通知:每日一道理 闷热的天,蝉儿耐不住寂寞 阅读全文
posted @ 2013-05-06 19:39 坚固66 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
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