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摘要: 点击Window>>Preferences>>General>>Editors>>Text Editors>>Annotations 选中右边的Warnings 把旁边的勾都去掉..包括inclue选项。完成点击右下角的alpply。OK看着就舒服了! 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:57 坚固66 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常:failed for object com.sdu.crm.pojo.Customer@136a986 [java.lang.NullPointerException] 大家好,如果大家看到了这篇文字。我觉得大家应该是遇到了该类问题。首先,NullPointerException 空指针异常。其次,大家应该是是在使用struts2和hibernate的使用遇到的这个问题。 把pojo文件修改一下一般是将int修改成Integer就可以了。 例如:你的pojo中有个age属性,并且生成了seter和geter。那么这个异常会出现在set方法中,因为我们从页面中获得数据是string类型的。 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:55 坚固66 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计和实现服务协定创建服务协定—WCF术语消息消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头。服务服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个方法。终结点终结点是用来发送或接收消息(或执行这两种操作)的构造。终结点包括一个定义消息可以发送到目的地的位置(地址,一个描述消息如何发送的通信机制规范(绑定)以及对于可以再该位置发送或接收(或者两者皆可)的一组消息的定义(服务协定)——该定义还描述了可以发送何种消息。WCF服务作为一个终结点集合向外界公开。创建服务协定定义服务协定在类或接口上使用ServiceContractAttribute属性标记定义 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:53 坚固66 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、深拷贝与浅拷贝说得简单点,假设一个类有指针成员,如果在拷贝的时候顺带连指针指向的内存也分配了,就称为深拷贝;如果只是分配指针本身的内存,那就是浅拷贝。浅拷贝造成的问题是有两个指针指向同块内存,delete 其中一个指针,那么剩下的指针将成为野指针。编译器合成的默认拷贝构造函数和赋值运算符是浅拷贝的,如果只是普通成员的赋值,浅拷贝也是可以的。C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1... 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:51 坚固66 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 操作系统模型大多数操作系统中,都会把应用程序和内核代码分离运行在不同的模式下。内核模式访问系统数据和硬件,应用程序运行在没有特权的模式下(用户模式),只能使用有限的API,且不能直接访问硬件。当用户模式调用系统服务时,CPU执行一个特殊的指令以切换到内核模式,当系统服务调用完成时,操作系统切换回用户模式。Windows与大多数UNIX系统类似,驱动程序代码共享内核模式的内存空间,意味着任何系统组件或驱动程序都可能访问其他系统组件的数据。但是,Windows实现了一套内核保护机制,比如PatchGuard和内核模式代码签名。内核模式的组件虽然共享系统资源,但也不会互相访问,而是通过传参数的方式来 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:49 坚固66 阅读(644) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=947 快速幂取模code:#include #include #include using namespace std;typedef long long LL;LL pow_mod(LL a, LL b, LL m){ LL res = 1; for(;b;b>>=1,a=(a*a)%m) if(b&1) res =(res*a) %m; /*while(b) 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:47 坚固66 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天在做项目过程中,遇到一个问题:用户体验某个功能时需要查看用户是否已经打开了GPS定位服务,若没有则要求进入定位服务设置界面。 下面就直接贴出代码 以下代码是放在了Button的监听事件里,只贴出重要的代码 LocationManager alm = (LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); if (alm.isProviderEnabled(android.location.LocationManager.GPS_PROVIDER)) { Toast.makeText(getApplicationC... 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:45 坚固66 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Jack:为什么说C/C++语言是偏向硬件的语言呢?我:这是把C与java等无指针/引用类编程语言相比较而得出的结论。因为java在j2ee的框架下,写的代码仅仅是逻辑,本质上和写shell脚本没啥大的区别。而写这些代码的童鞋,基本上就是码农的待遇,还算不上程序猿。Jack:我猜写java代码的人想用砖头来拍你。我:畅所欲言,欢迎拍砖。Jack:那C和汇编哪一个是面向机器的呢?我:C和汇编都是面向机器的。也有人说C是面向过程的。这并不矛盾,只是视点不同。Jack:既然两者都是面向机器的,为什么会有C语言出现呢?我:计算机刚出生的时候,每种不同的计算机都有不同的指令。这些指令,能操作计算机的所有 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:43 坚固66 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前段时间写了个web端与C服务端之间的通信不过用的是短连接非堵塞的方式,一直想使用长连接,使tomcat启动的时候就和C服务端进行通信,但是一直没找到方法希望je的朋友能给点思路。先来看我现在的具体实现 通信的核心类 public class newsSockBase { private SocketChannelsc; private final int MAX_LENGTH= 8192 ; private ByteBufferr_buff; private ByteBufferw_buff; private stati... 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:41 坚固66 阅读(445) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1、【不得不信的六大经典定律】1.摆阔定律:越穷的人越爱摆阔。2.担心定律:越担心的事越容易发生。3.般配定律:靓男倩女多与自己外表相反的厮守终身。4.要求定律:越说随便和怎么都行的人要求越高。5.沟通定律:世上70%的烦恼由沟通不畅所致。6.装病定律:你之前装了什么病,之后就会得什么病。2、【其实大部分人的“沟通”都是不合格的】❶美国心理学家:沟通=7%的语言文字 38%的声音 55%的非语言❷真正有效沟通:发出的讯息不=接受讯息❸真正面对面沟通不止是\"说\",是由:说 听 问 笑 写 动 6个部分组成❹沟通黄金定律:你想怎样被对待,你就怎样对待别人。 阅读全文
posted @ 2013-06-27 19:39 坚固66 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
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