2018年7月31日

设计模式-单例模式

摘要: 总结 需要解决的问题: 避免多个实例造成系统资源浪费 避免多个实例之间状态不一致而引起系统故障 现在一个类能够被创建多个实例,问题的根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部来通过构造方法创建多个实例。换句话说,只要类的构造方法能让类的外部访问,就没有办法去控制外部来创建这个类的实例个数。 阅读全文

posted @ 2018-07-31 22:04 手握太阳 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)

设计模式-桥接模式

摘要: 将一个业务分为两类角色,一类是管理者、一类负责执行者 管理者:管理执行者的工作过程、工作结果、工作启动资源、环境等 执行着:统一接口,负责干活 管理者对应 类的功能层次结构 执行者对应 类的实现层次结构 什么情况下会用桥接模式? 简单的说就是我们在抽象对象的特征时,对象的特征属性又很抽象,不得不把属 阅读全文

posted @ 2018-07-31 21:53 手握太阳 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

UML图标含义及记忆方法

摘要: 记忆技巧: 箭头的一方为被动方(被调用者); 箭头的端点为主动方(调用者)。 箭头为封闭三角形时,表示类间关系 箭头为半封闭尖括号时,表示类内关系。其中,虚线表示参数强制依赖关系,实线表示属性关系。一对一的有:依赖、关联;多对一的有聚合、组合 对于继承(实现):子类(实现)是主动方,父类(接口)是被 阅读全文

posted @ 2018-07-31 21:36 手握太阳 阅读(2952) 评论(0) 推荐(1)

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